它努力地让玩家所有的操作都成为运气的一坨狗屎。
35.7小时达成苦难15,苦难12-15全部使用奶酪圆盾流。跟现实中弹珠台游戏的体验类似:几乎全靠运气,操作空间极小。高难度下需要长时间SL,拿不到圆盾等于无法通关,刷不出删全弹珠事件等于无法通关。第一次见到Roguelike游戏也能做得这么恶心人的。
无聊
内容比较少,容易爽也容易腻。
直播看的挺有意思,自己玩就是折磨
画风不错,但加入rogue玩法属实nt,游戏性极低,全靠运气
還需要多更新一些内容,作爲roge類型目前可玩套路太少
说不行吧还挺有创意,但是rng
最近又捡起来玩了玩,比刚发售的时候体验好多了
目前还是抢鲜体验版本,内容不丰富,但玩法很有趣,期待完成之后的样子