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Bangumi 番组计划
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ソウルハッカーズ2游戏

奎若 玩过@ 2025-3-27 17:47

好敷衍的续作 失望远大于期望,三星都完全是给前作灵魂黑客这个名字。剧情敷衍生硬毫无代入感 主角团形象通过毫无新意的记忆探索来建立...不灵魂 不黑客 也不赛博,城市、迷宫、战斗 一切都无聊到让人昏昏欲睡,一点前作惊艳的影子都没有

我永远喜欢庚夕子 玩过@ 2024-11-1 23:26

踩過最大的坑,首發光盤與dlc花了五百元,本以為時隔二十幾年的重啟作能像1代一樣有深度,有對於人類和網絡的思考,結果拉了一坨大的

冴月橙 玩过@ 2024-10-26 23:37

地图设计太烂 流程短

Dreammask 玩过@ 2024-9-30 22:34

你哪怕拿魔神转生和最后的圣经的名字炒作呢......可以说是比P3之于P2还要数典忘祖的挂羊头卖狗肉,而且即使抛掉这种不要脸的行径,这个游戏也砸破了career soft出身的这群人的下限,主题空洞系统无趣迷宫还纯粹水时间,只有SE掌机垃圾的水平然后还不上NS,算是各种方面都犯了大忌的超级庸作,唯一值得称道的可能就是“做完了”了。

htl241 玩过@ 2024-9-18 22:26

是atlus做过幻影异闻录和深渊奇异之旅的那个组制作,迷宫设计理念还在古早第一人称DRPG级别,剧情感觉也一般般,喜欢DRPG的话打骨折可以入手消磨时间用。

咖喱 抛弃@ 2024-9-3 00:18

唯一亮点是女主

真梦魇 玩过@ 2024-8-23 13:42

你不叫这个名字还可以多给一星............

spikehe 玩过@ 2024-5-26 01:42

几个迷宫真的幽默设计 可以说除了女主的人设一无是处的玩意儿

傻瓜的开创者 搁置@ 2024-4-7 11:50

steam平台40h,主线通关,支线全清,恶魔全书100%完成,全成就。

NK 玩过@ 2024-3-2 04:04

36h通关,只能说比预期好一点,主线流程有点短,虽然打了30多个小时,但大多数时间都是在走灵魂矩阵的迷宫和做支线(把一周目85个委托都做完了),灵魂矩阵是真的重量级,第4层那个单向传送门对于不走满地图不罢休的玩家来说玩的很是烦躁,虽然这次是“明雷”设计,但也不是每次都能那么好避免,战斗系统也就这次新的魔宴系统比较好玩,仲魔培养这些都是老一套了,决战前留了个存档,把普通结局和真结局都选了一次(真结局让我觉得是看了这两个Aion的百合戏,其他三个队友什么同事),二周目才能拿的那两个成就实在无力再战了,只想说:制作组真该给三轮士郎的人设以及黑泽朋世的配音磕一个。

フカ 抛弃@ 2024-2-25 11:53

人设真好

Vernums 玩过@ 2024-2-21 13:20

地图设计纯灾难,而和那复制黏贴的2004年款迷宫比起来,前中期的剧情总体来说还算不错,反转和人物塑造都并没有什么雷点....直到中后期的一个转折点,让整个故事进入了奇怪的方向。 当我不厌其烦地为了真结局走那完全一模一样的12层逆天迷宫时,迎接我的是低头看两秒攻略地图就在脸上刷四个怪的“明雷”。而当我终于跑完了所有迷宫,没想到给我解锁的真结局远比原版更重量级,如果说原版结局能让人绷不住笑出声的话,那么Te则是多多少少带点恶心人了。 很喜欢米莱狄的一句话“菲格,一定要看好林檎哦。这孩子没你在就完全不行。”

FY_Zhang 玩过@ 2024-1-22 22:32

太折磨了,我愿称之为赛博酷刑,不要玩,XGP免费也不要玩。主线特别赶,战斗一个接着一个,从头打到尾,完全不给人喘息的机会。主角小队除了谈论任务外几乎没有日常交流,我与他们只是普通的同事关系。啊,对林檎而言这确实是工作,上级突然安排她变成人类去拯救世界,强行插手两个团体的对抗,说实话跟她有半毛钱关系啊?迷宫部分更是折磨人,单行道、死胡同、机关,放在那些毫无设计的地图上,充满了制作组对玩家的恶意。再加上跑图时每隔四五秒就出现的遇敌提示音,真的,我不如去坐牢,人家还管饭。

MoeSekaiNeko 抛弃@ 2024-1-10 09:56

说实话smt都比这个好玩

Fong Houlen 玩过@ 2023-12-29 08:43

感覺沒平均打分這麼差但也沒好到哪裡去,就典型的7/10分遊戲而已。還有這迷宮是三小朋友。

空気力学少女 抛弃@ 2023-12-6 13:38

打不下去了,我要专门抛弃来骂这游戏地图。

四十二目目 玩过@ 2023-10-8 17:31

每一个系统都是为了折磨玩家而存在的神作

Rêve 玩过@ 2023-7-14 15:35

全程坐牢,恶心到吐,传送门迷宫不知道哪个天才想的,人物跑步加速都要中间解锁,各种系统简陋至极,剧情也相当无聊,我很难称之为一个游戏,不如叫坐牢模拟器

特拉赫斯 玩过@ 2023-7-14 00:41

制作水平和体验优化还不如P4 白活了

怀嬴 玩过@ 2023-7-9 17:56

为了刷白金直接简单难度开局,一周目支线全跳一个盘都没走大概17h通关,这流程长度放在P5大概刚到美术馆,剧情突出一个莫名其妙,用脚写都写不出这么烂的剧本,Atlus给三轮士郎磕头谢罪吧。仲魔系统砍得面目全非,魔宴技能还要占技能格子我是真想不通,灵魂矩阵不知道什么NC做的迷宫,真就全复制黏贴是吧?

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