好敷衍的续作 失望远大于期望,三星都完全是给前作灵魂黑客这个名字。剧情敷衍生硬毫无代入感 主角团形象通过毫无新意的记忆探索来建立...不灵魂 不黑客 也不赛博,城市、迷宫、战斗 一切都无聊到让人昏昏欲睡,一点前作惊艳的影子都没有
你哪怕拿魔神转生和最后的圣经的名字炒作呢......可以说是比P3之于P2还要数典忘祖的挂羊头卖狗肉,而且即使抛掉这种不要脸的行径,这个游戏也砸破了career soft出身的这群人的下限,主题空洞系统无趣迷宫还纯粹水时间,只有SE掌机垃圾的水平然后还不上NS,算是各种方面都犯了大忌的超级庸作,唯一值得称道的可能就是“做完了”了。
是atlus做过幻影异闻录和深渊奇异之旅的那个组制作,迷宫设计理念还在古早第一人称DRPG级别,剧情感觉也一般般,喜欢DRPG的话打骨折可以入手消磨时间用。
36h通关,只能说比预期好一点,主线流程有点短,虽然打了30多个小时,但大多数时间都是在走灵魂矩阵的迷宫和做支线(把一周目85个委托都做完了),灵魂矩阵是真的重量级,第4层那个单向传送门对于不走满地图不罢休的玩家来说玩的很是烦躁,虽然这次是“明雷”设计,但也不是每次都能那么好避免,战斗系统也就这次新的魔宴系统比较好玩,仲魔培养这些都是老一套了,决战前留了个存档,把普通结局和真结局都选了一次(真结局让我觉得是看了这两个Aion的百合戏,其他三个队友什么同事),二周目才能拿的那两个成就实在无力再战了,只想说:制作组真该给三轮士郎的人设以及黑泽朋世的配音磕一个。