一些关于山河旅探案件细节的疑问(剧透警告) | www | 0 replies | 2024-5-16 |
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完成度和制作质量都非常高,缺点就是核心大案的诡计过于一目了然;各种逆转的机制作为致敬图个乐无伤大雅,主轴的编排参考痕迹就有点过重了。自由存读档+auto能倍速还能跳对话的系统体验倒是这类游戏之最了。//我倒是因为最后的上升主旨给作品加分了,起码这部分完全原创的内容确实作为卖糕粉把所有案子串起来了(虽然年代结合得还是不够贴切)。//ARG好文明,想了想为了这点还是高打一点分了
我绝没有想到一款需要动脑找出真相打败邪恶的游戏,需要我被迫认输以便于收集战败CG。作为一款把抄袭对象写在首页的游戏,可谓抄也没抄明白。至于最后一案强行立意,导致全部章节都变得难评起来,游戏立意真的很伟光正,我没意见;但真的合适吗?我不好说。除此之外,过多额外的花枝让推理格外臃肿,比如“个人推理”和“共同推理”到底有什么区别实在是看不出来。除去这些妖魔鬼怪,剩下的6分全部给到惊艳的美术,配音和音乐,以及对国产的一点宽容吧。
玩之前我对诡计抄袭嗤之以鼻,打完之后发现最大问题不是抄诡计,是水平太差了。最核心的哥哥之死诡计是复制粘贴金田一+弹丸雾切,照抄不说又臭又长。结局照抄大逆转,最后一章我看到记者递东西就知道后面搞什么活怎么收尾了。卖家国情怀但是具体到每章关键人物塑造不足,调动不了我的情绪。