请选择你的英雄:无聊、看不下去、过誉纯主观评价,且只针对web版,不评分这是一部温暖、完整的作品,更是在我心中无可替代的神作。本篇我完整看了三遍,后日谈是最近找到看的。在第一遍以及第二遍之后,我一直在想,支持我读完它的理由是因为它短吗?是因为我很喜欢里面的人物和剧情吗?是因为走向很对胃口吗?也许都有。而随着最近几年见识的增长,最近再掏出来读第三遍和后日谈,我似乎悟到了什么,又发现我是多么喜欢这部作品。后日谈不仅补充了设定和本篇一些缺少的“零件”,还有萨布利的追求这篇我个人很喜欢的篇章。现在每次看到这部作品,进入其中随便看一点章节,我都会感到喜悦与温暖。最后提一嘴,个人非常不想让伪圣女动画化,漫画本身就不行,且个人对现在的动画业界抱有点悲观的态度,本身的故事很可能被评价老套,小说里面那种切换视角方式处理不好就会很枯燥反复
作者比大部分同行更认真的思考和喜欢着自己的世界观,把主角写的不卑不亢在这类题材里似乎已经相当难得了,虽然后续一直在疯狂输出设定但总体还挺有趣的,结局也很圆满,所有人的塑造在以相同立场思考时都有能够和解的地方。不过严峻点想故事的漏洞和仅为便利的生硬设定没比其他流水线web少,也可以写得更严肃有趣,这是水平问题
据称是转生恶役+误解系里排头的轻小说。文笔比较稚嫩,即使恭维地讲也只能是同义反复与流水账行文,极为大量的玩梗恰是对文笔不自信的表现。写作手法上有两样突出特点:靠配角提线木偶的行动框定路线,并靠主角不合时宜的愚蠢推动剧情。圣女软禁篇正是这种思路的典型成果。巧合或有意地,上诉两点和误解系惯常依赖的路径部分重合。误解系同样需要宛如被脑控的人物与神经足够大条的主角,伪圣女的这种叠加让角色的行为逻辑更加难以归列,双向交流和阅读体验时常放任自如随波逐流。所幸,“这只是gal游戏里的NPC”是种很讨巧圆转的说法,不幸的是这个舒适区最终由自己踏破了。优点上,三种视角的切换配合兼顾了轻量化的娱乐性与实际的创作需求,随着世界揭秘让体验回甘。不完整人格被扮演补全也是颇有意思的思路。无视琐碎冗余的文字与混乱的人物可能性、从剧本解密的角度纵览大纲显然是比较合适的阅读切入方式
相当不错的误解系小说。故事整体虽然以搞笑为主,但也不乏“对自身存在意义的思考”之类的深沉内容,剧情亮点在于登场主角双方都有点“少根筋”,某一方的行动在对方的眼里往往都与行动者本意相差甚远,而作者又喜欢频繁切视角从多方面描绘一个故事,于是就达成了一个剧情多份快乐的结果。另外有些出乎意料的是一个异世界题材的作品居然真的一点灌水日常都没有,从头到尾不是在推主线就是在推主线的路上,毫不拖泥带水,一路高歌猛进冲向BOSS三下五除二解决……太猛了,L大人……