入坑作,无双和三国都是这个游戏入坑的,当时剧情还感动了好多次。回过头来看剧情其实不太行,但情绪渲染得很好,但也是真三国无双的剧情巅峰。游戏虽老,如果是剧情党还是强烈推荐。
的确是剧情演出最棒的一代,不过音乐最打动我的,反而是系列第一次加入的晋传的主题曲。必须在通关魏吴蜀之后才能开启晋传,有种进入真结局的感觉。过场动画也做得相当不错,刘备为兄弟之死的愤怒、诸葛亮临终和姜维在五丈原,更是看成了切嗣和士郎。以至于姜维在晋传成了最执着的敌人,最终的蜀汉成都之战也成为了设计最触动我的一关。最后的结局动画,将“大江东去浪淘尽”的历史剧氛围渲染到了顶点,仿佛见证了英雄时代的落幕。
算是历代最喜欢的人设 剧情也是历代最佳 不过不同视角事件会变这点看起来会有点搞 某人反复被不同人砍 某人主视角一骑当千换个视角战五渣 印象最深还是孙仲谋战法 铃木其实是吴黑吧【 玩起来的流畅度其实不如7但剧情人设演出对我来说都是历代最佳
视野太窄,经常找不着人很不爽。论游戏性还是远不如5,战斗系统、关卡设计都不如5,不过比7还是好多了。 剧情基本跟三国演义差不多,好评。魏传连华容道名场面都还原了,挺有意思的。蜀传长坂坡居然有赵云就阿斗的剧情。 感觉只有蜀传重点刻画了,其他传都挺一般。魏传成了少年漫画,吴传总是家族家族家族。晋就是处理叛乱、打姜维、处理叛乱、打姜维...
回到4代定下的基础框架,同时更新了武器库,但是说实话5代的同模问题到了6代还是没变。剧本基本尊重演义,演出效果巨棒,唯一美中不足就是无双太牛以致于变成了互秒游戏。