最开始接触传述之魔女的时候,我是抗拒的。我对这类画风实在提不起兴趣,加上女主的人设也并不合我胃口,但我坚持了下去,没想到却意外地陷了进去。它是一部贫穷的作品,透过贫瘠的CG数量可以看出她们如何省吃俭用。甚至日后谈说原定甚至不打算配音。但也正因为如此,它的得到的好评反而说明它,确实是一部靠文本实力硬撑起来的作品,文本的质量远远超出我的预期,日常对话充满趣味和无厘头让人不禁偷偷发笑。两个支线本身已经很完整的情绪线索同时,在支线里埋下的伏笔,最终在真结局时顺理成章地回收爆发。声优的演出也让我感到惊喜,尤其是akari,活泼开朗和古灵精怪的性格表现得十分到位传述之魔女的魅力就在于:哪怕你对它的第一印象不抱期待,哪怕你挑剔它的画风、设定,但只要你真的读下去,就会发现,这是一部在局促条件下依然用尽全力写好的作品。它只需要你给它一个机会,一个阅读它的机会。
有趣的民俗故事在梦想,亲情还有认同等多个方面的结尾有点瑕疵但是非常易读的故事虽然在故事发展中一直不看好男主,但是设身处地我是否可以做到更好呢?10h的游玩时间是一种享受,后续看完truth并打完append再完成剩下的评价。。
和别的游戏搞混了买的,只是因为买了不得不在百忙之中抽出时间打完……简陋版summer pocket,或者低配版天气之子,画风挺可爱然而cg少得可怜,音乐普普通通的优秀。虽然没有不能跳过的雷点,也没有什么值得一提的亮点。大概三周就会忘光了吧。