2025-4-3 00:17
2024-12-12 11:27
2024-10-24 23:26
2024-8-24 18:42
2024-8-9 19:55
弱智游戏,职业平衡性完全是用脚做的,设计师你们自己玩过「胧夜客」这职业吗?我三个角色挂机不动,就一个「胧夜客」可以通全关,这合乎逻辑吗?还有关卡,以「史莱姆农场」为例的关卡,在不带「胧夜客」的情况下近乎无解,希望设计师能有基本的职业操守。——但抛开平衡性不谈,这游戏的娱乐价值确实高,近乎满分了,我是一口气通关的,当时除了吃饭睡觉外就一直在和朋友玩,两个人三天打了得有50个小时2023-12-3 15:54
2023-6-5 10:21
2023-6-4 21:46
2023-5-7 16:57
2023-4-16 10:30
2022-12-5 20:27
卡牌的行动系统独特有趣,上下区不同功能的选择,卡牌的搭配、使用顺序以及是否烧牌,与丰富的职业设计相结合,让游戏拥有很高的可玩性,玩起来很上头。我没玩过桌游版,但以一个电子游戏来说我觉得节奏还是有点慢。2022-12-4 20:00
2022-4-6 11:06
2022-3-28 22:28
真的好玩。职业设计的很有特色,难度数值卡的很紧,再加上和桌游不同初见的开荒无法预测原因,每一关都打的紧张刺激,非常有趣。可能这就是踢门的乐趣吧!2022-3-25 22:42