弱智游戏,职业平衡性完全是用脚做的,设计师你们自己玩过「胧夜客」这职业吗?我三个角色挂机不动,就一个「胧夜客」可以通全关,这合乎逻辑吗?还有关卡,以「史莱姆农场」为例的关卡,在不带「胧夜客」的情况下近乎无解,希望设计师能有基本的职业操守。——但抛开平衡性不谈,这游戏的娱乐价值确实高,近乎满分了,我是一口气通关的,当时除了吃饭睡觉外就一直在和朋友玩,两个人三天打了得有50个小时
卡牌的行动系统独特有趣,上下区不同功能的选择,卡牌的搭配、使用顺序以及是否烧牌,与丰富的职业设计相结合,让游戏拥有很高的可玩性,玩起来很上头。我没玩过桌游版,但以一个电子游戏来说我觉得节奏还是有点慢。