韩国人作画越来越少的同时,作为主体的卡牌游戏倒是渐入佳境,旗帜与团队概念利用得也很好,所以直到这个时候才能愈发清晰地感受vg这个系列一以贯之的轻决斗构成重战斗画面的思路有多么不足,没有精彩的决斗构成还是太缺少tcg该有的美感了。
思考了一下还是重评。OP分镜和作画质量很高;ED创意感很足;剧情方面,或许是我不太适应边打牌边回合制讲故事的法子吧(初入打牌番),总之剧情看着有点坐牢,人物塑造除了冠军和团治以外都不如Season1(不过考虑到这其实是一系列故事拆N季就可以理解了)但是作画质量放在答辩横出的1月已经是顶中顶级别了,KC社和武士道牛啊...//最高评价单集:ep12
构成堪称系列佳作,又或本就是年番被拆成了片段。抢夺旗帜染色的概念落回到卡牌游戏,冲突则爆发在朴素的快乐与单调的强大之间。高处不胜寒却坚持不到薪火相传的冠军选择了虚拟,状态不同理念相反的 danji 与在他引领下以悠由为代表的新生代也因此回归关键。// OP 很强但正片作画有一定下降,ED 本季最佳。// 灵感可能更多地源自 AlphaGo,不知道现实世界 AI 的发展会不会为续作带来新的改变。