黑道圣徒系列我一直觉得比gta好玩,包括这作口碑不咋样的重启,同系列对比下来,重启比起第三部倒更像倒退,内容量而言,主线过短,胡逼逗乐的调调也没那么明显了,游戏时间基本填充在了事业的进度任务上,一两次刚开始我还挺沉迷,但每个事业进度要填满得体验同类型跑腿任务五六次是真难顶,另外就是每个种类的武器太少,而且还把枪械配件系统砍掉了,取而代之的是只有弹容量提升虽直观但乏味的升级,本来武器的养成感是sr系列最令我满意的点之一,本作就这样白白弃掉,趣味武器的设计也没三四那么脑洞大开了,人物升级过快,中后期经验严重溢出,此时每次升级也没有新技能可开启带来正反馈,跑图赶路上,我只能说健身炮毁了重启的载具系统,天天滑翔衣出门谁还改车啊//dlc体验完毕,尘土之地送的锤子挺好用的,可惜我图已经清个七七八八才拿到b38;另一个则是本该放到本篇的流程丰富过后的抢劫任务
玩起来还不错,但是主线太短太仓促了,那boss也塑造得很莫名其妙,突然就要搞什么过家家然后就被枪毙了,支线和DLC倒是还挺有趣玩起来蛮搞笑的,地图上马桶任务太多了,悬赏倒还好就十几个,百分百完成度没啥难度就是比较花时间。
240220-240324 36%01:01:30 开头企业家大部分简单主线剧情通关 这游戏感觉还有点难 不能切肩位么?上车动画不流畅?人物上摩托会在摩托旁边顿一下再上去 这武器轮盘键盘映射也蛮奇葩的 感觉GTA类没GTA精细还没自己特点就 射击手感蛮怪的 吸引注意任务警察刷在桥上无法打到 有时候会触发队友不上车坐地上 又遇到了长时无法起身且起身除了移动无法进行射击等操作 读取存档点又较远 完成锻造厂之后修改为最简单难度 员工旅游露营车被敌车撞击卡在树前BUG 这拉人动画还不如老版 玩法老旧 动画迟钝 射击手感差 剧情平泯 还有BUG 电台无法看歌曲名 主线没用支线卡进度蛮良心的 最终BOSSQTE人物模型抽搐乐了
一个除了配置要求啥都没跟上时代的重启版和一个关门前还活在10年前3代的成功走不出来的制作组。优化真的是灾难,3060,2K,中画质,Vulkan靠FSR才能勉强稳个60帧,开局就已经给低配玩家劝退了,不过也不是不能玩,但是开局这场系列祖传的枪战,体验也是祖传的,2022年的枪战游戏了还不加入掩体系统是咋想的(甚至有光追有FSR就是没有DLSS),真就抱着那套引以为傲的胡逼玩法不肯进步了?难怪要被解散,我算是一点也不同情了。难怪R星抱着那个游戏5躺了十年,还不都是你们这帮竞品个个不争气。而且主线流程能如此之短是我没想到的,虽然后期有点还算精彩的反转,但反转后马上就接大结局了,最终BOSS根本没时间塑造,可以说塑造得一塌糊涂,敢情精力真的全花到各种罐头支线和DLC上去了,看到结局各种制作组合影的画面时,他们估计永远想不到拍下这些合影的隔年就要各奔东西了吧