一周目达成,属于探索阶段,主加魅力,最后和公主百合;二周目全力点力量走力量路线,达成真结局。每一周期分配的行动能量是有上限的,要想肝完美成就,就多种地,多上课,不要偏科。
11小时二周目体验:第一周目属于摸索系统,体量确实是个人玩过的模拟养成之最,走了魅力max路线;本想二周目换个头脑max就算了,结果好像力量值也偏高把森林也通关了,姑且看完了整个游戏剧情的95%?剩下的好像主要是不同养成数值下不同npc的cg收集,一想到此游玩热情总算是降下去了。
三刷的时候已经有语音了,真得养女儿。//回想起了历代美少女梦工厂,青春,太青春了。经典的西式浪漫故事,内置的小游戏也还算有趣,女儿很可爱,CG优秀,养成系统普通不拖后腿,大量的结局,并且有百合有多人结局真给他懂完了。没有什么比守望女儿健康成长更幸福的事了。
7分改成8分好了,起初觉得是平平无奇养女儿游戏,现在一看却是市面独此一家,画风干净现代,因为是女性制作者,内容也没有父嫁之类的恶心油腻玩意,虽然也有操作重复这种缺点,但也是这一类作品的通病了。
首先游戏质量扎实,搭配售价明显能看出是大于预期的,CG方面很优秀,游戏性方面就是经典的养成系统,但是脚本质量一般,背景和设定不感冒,游玩后很快就过渡到量子速读文本,一心只在女儿的属性养成上,且操作开始重复枯燥,体验感下降明显,单周目游玩过后没有多周目的吸引力。尽管如此,作为一款养成类游戏,只要不是做的太烂,在初次游玩时总归能带来不错的游戏体验,达到及格线。
养女儿怎么会这么好玩!作为老父亲一路看着女儿长大成人,最后再顺顺利利地和心爱的女生结婚。好幸福、好圆满!//游戏里部分音乐貌似用了免费音乐?听到好几首比较耳熟的,特别是在教堂时候(听到真有点想掉小珍珠了)