Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

铃兰之剑:为这和平的世界游戏

  • 开发:极心社(心动网络)
  • 发行:心动网络、星重力數位科技有限公司 (台港澳地区)
  • 音乐:崎元仁
  • 动画制作:幻想师动画
  • 音响监督:张琦
    • 别名:鈴蘭之劍:為這和平的世界
    • 别名:鈴蘭の剣:この平和な世界のために
    • 别名:Sword of Convallaria: For This World of Peace
    • 平台:
    • iOSAndroidPCNintendo Switch
  • 游戏类型:SRPG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2023年8月8日 (台港澳)
  • 售价:免费 (含付费项目)
    • TapTap:
    • 国服 https://www.taptap.cn/app/209866
    • 台服 https://www.taptap.io/app/290616
    • PC https://www.taptap.io/app/33591502
    • 其他发行日期:2023年11月23日(中国大陆)

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/9人想玩 /29人玩过 /8人在玩 /4人搁置 /13人抛弃
《铃兰之剑——为这和平的世界》是一款像素风格斜45°视角的战棋游戏。和一般手游类似,你将通过抽卡获得伙伴,然后养成、完成挑战、推进故事,最终抵达剧情的终点。到此为止似乎一切都非常普通,但剧情中你为了完成“愿望”,将会通过“命运的螺旋”穿越进入一个独立的时空,而这里几乎就是一个完整的单机游戏。

蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的暴动陷入内战。不择手段的内战各方势力、或明或暗对伊利亚局势进行干涉的外国列强、乘机崛起的极端主义教派等。而你将为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路……

《铃兰之剑:为这和平的世界》以中世纪架空世界为背景,是一款具备战棋要素、精致像素风格和宏观史诗故事的本格派日系RPG。

游戏将经典的像素风格透过全新的3D技术升级再现,让您可以享受到全新引擎渲染下的新世代美学。您可以在这个充满想像、选择、命运与冲突交织而成的世界中自由探索,感受其中精心打磨的故事情节,并且透过多周目多结局探索,深入了解这个丰富的世界观。您也可以透过组建佣兵团队,使用不同的策略和技能,展现自己的大局观与战略技巧,来克敌制胜,扭转命运。

匠心独具的艺术像素风格
开发团队以全新的引擎渲染,凭藉其独特的艺术风格,以令人惊叹的现代图形将经典像素带入玩家的生活。游戏以精致优美的角色立绘、细腻典雅的世界地图,打造出一场无与伦比的视觉盛宴,让你彷佛置身在一个充满生命力和魅力的世界。

深度策略的经典战棋玩法
《铃兰之剑》结合了历久不衰的经典战棋玩法,让玩家能够体验到高度策略的游戏性。在战斗中,您需要经过深思熟虑,分析敌我双方的优势和劣势,选择最佳的策略来击败对手,透过地形运用、环境道具、您将能够找到适合的战术体验!

引人入胜的故事情节
游戏主线讲述了一个因为蕴藏着丰富的晶石资源而处于风暴中心的小国「伊利亚」,因为一场疑点重重的暴动陷入内战。 而玩家在命运的指引下成为了一个小镇佣兵团的团长。 为了活下去、为了保护好身边的人,你不得不选择依附的势力,经营好自己的佣兵团,完成委托展现自己价值,为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路‧‧‧‧‧‧游戏中的故事将让您透过命运之门进入到独立的时空,去扭转、改变那些曾经的过往,享受到如完整单机游戏一般的体验,让您从头到尾都沉浸其中。

战棋类首创单机多周目玩法
游戏中有多样性的结局分支,将依照玩家自身的选择,获得不同的同伴、学会不同的技能,小镇也会获得不同的发展,玩家能够透过自己的选择和表现,来改变剧情的发展。在多周目的过程中,你将逐步揭晓内战背后的阴谋和真相,进而思考结束这场战乱的方法,最终改变这个世界的命运。

大师创作的磅礡乐章
由来自日本的知名音乐制作人「崎元仁」,为游戏精心量身打造音乐要素,他对于《铃兰之剑: 为这和平的世界》的像素风格和故事的深刻性,让他深受感动和挑战,希望能够透过音乐表现出对故事的感受,并与玩家们一同创造这个故事。玩家们光是从气势磅礡的乐曲中,就能感受到游戏中所想要表达的冒险体验以及世界战乱环境下所表现出的人性希望与无能为力的绝望感。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

讨论版

吐槽箱

noctiluna7 搁置@ 2025-4-17 22:07

全靠美术撑着。恐怖的数值平衡,你装备拉满的满血角色可能会被对面1血的僵尸一拳肘死。运营作死,奖励抠搜,落地修改屡见不鲜,我请问了玩这游戏是来看自己养的角色被秒杀受罪的吗?新门内剧情质量也吊差,据说一直是关系户写的门内。游玩动力的匮乏是本手游最大的问题。【over-*】

红发亚特鲁 玩过@ 2025-2-27 19:33

开服入坑玩了3个多月,前期体验挺好,有皇骑系游戏的感觉。清日常比较花时间,挺肝的游戏。rogue玩法一周目还行,多周目就比较无聊重复感很强。

版面调整用 玩过@ 2024-12-26 11:10

听说情怀战棋,进去一看发现深度没有,肝度爆表,而且密密麻麻全是集金要素,完全是个国产手游。

名無しさん必死だな 玩过@ 2024-11-28 20:37

年轻人的第一款皇骑。现在想来,SE当年在手游上浪费了多少机会啊。

おつかレイア~♪ 在玩@ 2024-8-5 19:30

应该是我印象里唯一一个会给别的棋子(x)让路的战旗游戏,这么看其他游戏里走格子岂不都是从队友头上踩过去的,西斯空寂

辞线纸鸢 抛弃@ 2024-6-22 23:07

门内挺好玩的(单机模式),但运营辣鸡,月卡都不想氪,抽角色的水晶用来玩玩门内就可以删了

mobius1987 玩过@ 2024-4-4 19:52

门内玩一两个结局体验不错,多了容易逆门外0氪可以全通,不追求特定角色的话体验还可以打活动别上头,大部分有练度要求

我不是大叔 玩过@ 2024-2-26 16:07

也就看门内了,门外是真的一言难尽啊,但门内剧情太少了,也变成刷刷刷全靠肝的玩法

瓦伦丁A48 搁置@ 2024-2-4 14:21

战棋的玩法和游戏美术在手游中还算中规中矩甚至略偏上,但是门内门外的运营策略以及UI等小问题堪称答辩。(可以说是对皇家骑士团的“手游版本+有些拙劣的模仿”)

伍零一 玩过@ 2024-1-29 22:13

两个月弃坑,双up360抽大保底过于逆天,另外细节欠打磨,如ai过于智障,开局满血放回复技能、战斗指南的说明没有对应实战配图、没有任何地方标明武器类型、天赋系统过于繁杂,材料需求分配不合理,还不能合成、荣耀之战挑战选择界面不显示玩家部署角色战力总和、敌方或npc行动时不能回溯等。

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp