高速FPS,子弹时间+杀敌回血+铁驭跑酷+墙体破坏。细节打磨/设计得很好:比如说键位设计,用不上侧键,没有高频Ctrl+Shirt的需求,射光子弹左键变成扔抢,空手能自动捡枪;又比如说滑铲、蹬墙跑、飞扑的时候无敌,鼓励玩家左手多操作,增加APM以增加爽感。缺点还是单调,每关玩起来都差不多,但我也想不到这种题材要怎么做关卡设计,开发商尽力了。
100% 论字体对游戏逼格的影响力/比幽灵行者还要纯粹的fps爽游,玩的确实爽流程确实短,感叹地图破坏加高机动性的游戏玩起来真是和做过山车似得
7上,看到很多评论说是子弹时间游戏,但我觉得这款游戏不开子弹时间的体验才是最好的。泰坦陨落的机动性+彩六的墙体破坏+doom的杀敌回血,这无疑是我玩过最爽的FPS游戏