魔女狩猎机制太脑残了。我开启A魔女狩猎,地图上的常驻小怪获得增强击杀后无限刷新,跑酷半路上被不知从哪冒出来的B魔女和它招的小怪拦截,跑酷,终于发现A魔女,却发现A魔女和C魔女互相招各自的小怪,和常驻小怪大乱斗,我偷偷地对A魔女造成伤害打跑...上述跑酷继续重复若干次才能和A魔女决战,CNM傻逼游戏!
玩到风系boss直呼上当了,属于是想整合怪猎的元素但配上比更低的性能和韧性,加上明明各种陷阱图还要每个boss都做追逐战,无限放大了当初的跳跳乐缺点。一周目就不想再品鉴了,从始至终只有负反馈的游戏,除了装备系统有些许新意,就没有比上代更进步的点了。
社恐不要玩,一个房间有几十个人等着你!脑子给我打没一块儿,有盐与献祭衬托神○○平都是绝对神作了,这游戏的怪怎么做到又丑又猎奇又难又强击退又全图乱闪让你在后面当条狗似的追还和打了随机mod一样随地大小刷啊??别的游戏做不出来boss了就换皮换色换属性凑数吧,我们盐祭不仅以上几点从游戏一开头就在这么做了,它到后面甚至懒得琢磨还有什么皮没换了连模型本身都消失了、、在那砍空气砍了一会儿boss死了还糊弄我说这个是外星人所以透明的黑。。。玩这游戏感觉制作组在洗//钱、、玩此类类魂十秒不破防不被气笑的都神人了,这游戏就不该允许发售,改名类皮球游戏也不能允许发售!评论区说得对,没玩的就别玩了网友不会骗人。