Furyu经典操作之用制作团队骗粉丝来玩,但我超爱,有种smtif的美。系统方面,和卡里古拉1同为找真女神系列相关制作者做的游戏,Monark做得好太多,玩起来毫不费力。神椿的歌曲也非常好听。
受不了了,弃了,太折磨人了,战棋部分毫无任何策略性,全靠数值堆积,游戏过程基本就是看剧情+听歌五分钟,刷魂两小时,打一点儿主线就得回去刷魂,游戏体验跟坐牢一样。剧情确实还可以,比卡里古拉好多了,虽然建模简陋得依然让人绝望,但最劝退人的真的是那SB战棋系统,打完双胞胎实在受不了了,立马出二手。
50H白金,音乐和立绘一流,建模真该给立绘磕头,演出也几乎等于没有,再就是真的太刷了感觉一半的时间都在刷等级,还有第二部重复打也很无聊,只看剧情听歌的话可以打及格分儿
这游戏像速溶苦咖啡,从头苦到尾,到结局才勉强尝到一丝香味,但也不过是差强人意。明明流程、等级这些要素设计优化一下会给这游戏增色不少,偏偏怎么死板怎么来;音乐仅限boss战人声很丰富很出色,纯音乐却没什么印象;建模...真结局op响起时明明都快燃起来了,结果建模演出拉了大胯,有点哭笑不得;唯一挑不出毛病的好像也就立绘了,建模要有立绘这质量刷也能刷得开心一点。看得出制作组想法很多,可惜成品还有待打磨。
暴食魔王妹子身材真不错,prprpr,结局目测可以脚踏三条船(算上伪娘的话)。立绘、音乐非常棒,剧情前后期都不错,中期打四条线很烦,尤其是战棋部分无聊得要死,全靠数值碾压,还得疯狂刷级。总体上瑕不掩瑜吧
剧情有中二又不失王道,挺喜欢这个世界会不会扑街关我屁事啊男主能活就好(by队友们)的理念。音乐做得太好了,属于想买碟的程度;CV除了便宜妹妹太吵了之外都不错,我甚至能从战斗语音get到一点梶原岳人……榊原也好适合小男孩。缺点就是战斗虽然花样多但其实有一套单调的速通法,男主的全军共感+色欲的广域发热buff叠几层都能日天了。通关后居然还提示可以继续打怪,是觉得那个战斗很有趣是吗(。还有那个祖传的
好久没见到一上来问问题给属性的游戏,还是七大罪属性,出门直接领个傲慢…剧情俗套,设定一大堆看着头晕但没什么新颖的东西,打完:就这?解谜的抽象程度也日了狗。战斗系统就硬逼刷刷刷,而且极度不平衡,魔攻爆物攻十条街,色欲群体加攻-男主共鸣-全图技-傲慢群体回血这个combo可以越几十级清怪,就是有点不稳定。或者外挂贪婪加移速,一个火球消灭一个敌人。多线都是重复流程,逼着不停打这种没深度的系统,太痛苦。