相较前作不少缺点有了明显的改进,战斗系统和追逐跟踪系统有了十足的优化,流转的化劲很合口味。作为龙组新时代作品之一唯一值得诟病的反倒是主线后期的逻辑问题,在公寓之后八神像魔怔一般复读泽的死,八神隆之后续的行为动机更像是被莫名合理化了。很喜欢本作想要深入的部分,法律漏洞、校园霸凌、正义理念的斗争,审判系列较如龙传统王道展开更有魅力的点就是在八神的律师身份与侦探视角对于社会问题的反映。想要映射现实的冲击力,却败于人物逻辑的处理,但无可否认,审判系列一直是如龙系列最有意思的作品,青春群像剧亦是最合胃口的支线集合
主线结束才想起还有校园支线,完成校园支线的时间堪比主线,大部分时间都耗费在小游戏上,不通关不给看剧情,尤其是大部分还都是些无聊重复的小游戏,拳击飙车女孩酒吧玩完人已经晕过去了,宁愿当时通关直接封盘也不想做这支线了
游戏系统整体比前作有了不少进步,关键的剧情与演出方面却开了倒车。相比前作中的绘美新谷老爹等,本作泽的人物魅力与死亡冲击力完全不足,然而八神却不厌其烦地复读泽的死,用它嘴炮桑名、玲子。你反对私刑没问题,但按照八神的逻辑,绘美新谷等人的死都是他追查真相的后果,所以他是导致他们死亡的罪人?完全无法理解这种脑回路。各种莫名其妙的演出更是数不胜数,第七章连打不倒战神阿久津,第八章打完相马后如同一条野狗被踹倒,第九章追上桑名后被一把推开,无用GamePlay+剧情杀要连续来多少次?青春群像剧还行,天泽可爱,就是整体太长了点。旧有小游戏的部门基本都是凑数,新加的小游戏大多还可以,只有飙车是真的又臭又长,从剧情到玩法没有任何亮点。战斗系统有提升但打多了仍然单调。其他的,开锁简化好评,跟踪也做好了些,然而追逐反而更烂,潜行也无聊……总之如龙组大约也就这个设计水平了吧
开头校园霸凌引出的一系列事件很吸引人,看到这群毛头小子是真得捏紧了拳头。剧情发展也很精彩,引人入胜,但是中期泽老师死后打嘴炮次数直线上升,可怜的泽老师惨死还要被一直拉出来鞭尸。前作本身就是黑吃黑所以没有任何负担干就完了,这作的剧情内容明显更有深度,但还是差了点笔力吧,两边打嘴炮从始至终都是在复读那几件事,标准结局升华主题,整体只能说包了个饺子。中期看的窝火直接推群像剧去了,大结局众人齐心大干一场,演出到位打的也算爽快。游戏本身内容也是大优化,战斗手感,跑图等等,剧情方面至少做到了引人入胜,再深的内容校园暴力、法律正义也不能指望在一个娱乐游戏里看到多有深度的讨论,整体来看审判之逝还是一部相当好玩,有趣的作品。
主线故事远不如第一部,谜面铺得还可以,但解题是真不行。这部的八神作为主视点太功能化了,原因在于第一部结束时的八神已经是完成的角色了,第二部不太能生造个什么缺陷或被埋藏的过往让他深度参与事件,取而代之的是把桑名推向玩家,这也就导致八神在后面只能复读泽老师,他只是作为桑名理念的对立面存在。青春群像剧算是个亮点(虽然小游戏很坐牢)。热文系统乍看一下算是个有趣的创意,但几乎没有自由事件支撑,只是作为主线支线的辅助系统,很单薄。你问我还想不想要下一部,那肯定还是想的,但主人公没必要定死在八神上。
我对这部作品比审判之眼更深刻的理由是,因为80这种情况在现实生活中真实存在,而且很容易让人有共鸣。而且这个社会也不是只有校园霸凌的情况存在,但我们都需要有一种光去对抗,去改变,而不是默默承受
52小时主线+青春群像剧通关。主线剧情后期完全不行,自从泽老师死后八神就化身复读机嘴炮时随时提一嘴,法庭审判也很草率把音频删掉犯人就情绪崩溃自爆了。霸凌这个题材切入点挺好的,最后茜等霸凌者翻然悔悟去帮助霸凌者这点有把我暖到。桑名这个角色塑造很好甚至超过主角团,最后两种正义并没有分出对错也挺让人思考。青春群像剧建议改名叫小游戏启动器,机器人社纯纯浪费时间。