作为一个续集我认为在某些地方是不如一代的,其中包括各个女主的感情戏以及超丑的原装立绘;以及部分传闻没有探索动力;探案部分占比严重,在后期有着很强的割裂感;作为一个古代游戏有很多现实里的neta很出戏等等。但是总体上来说还是个十分优秀的游戏,总体上的武学招式也有进步,地图也大了许多,只是对我个人而言游玩体验不如一代罢了。(结尾漫画阿宁可爱捏)
通关游戏后突然地感性了起来。回想每次打流程长长的rpg,看着游戏地图从新手村一点一点扩大到世界,从独自一个人从结识了一群朋友,然后在氛围到达顶点任务通关一切夏然而止后那种无处可去的迷失感都让人难受。好像自己明明身临其境参与别人那么精彩的人生但游戏结束后角色们的人生却再与我无关了。
相比于一代武侠,二代则更侧重于探案。这样下来剧情相对一代那过于"典"的武侠主角粉碎朝内阴谋然后劝劝皇帝勤政自己成为盟主隐居的剧情来说剧情多了一些意思。但诸多支线导致一个案件长度有限又使得游戏内缺乏真正能触动人的案子。在游戏性上攻击打到敌人身上打不出硬直导致战斗打起来无感的问题已经不再,多武功套路搭配也更有意思,但八卦洗点次数有限却限制了玩法,十分可惜。此外就是游戏内传闻需要天南海北找任务道具的设定仍然没变,且由于全游戏在一张大地图上这点变得更甚。在刚进游戏时我们又容易浪费大量时间做新手村传闻却只有一点钱和低级道具的收益,这一点还是最好优化一下。