本身就是甜点定位,吸引人的地方就在每次解锁新变身开始开新高达,但是游戏本身内容做的可以说是非常敷衍。近期感想是这些走这种可以说无厘头?欧美幽默风格的游戏本身堆料并不够,而本身风格却是想给人天马行空的感觉,最终容易在中后期让人昏昏欲睡。。。总的来说单人玩的话我可能只会给3到4分,但是联机体验下每次玩个一小段时间当大脑放松还是很有趣的。
你能在DrinkBox的新作中看到很多墨西哥英雄大混战的影子,包括粗暴的银河城锁、颜色盾、购买DLC才能进入的竞技场、幽默风格、变身、多人模式。把几十种俯视角类弹幕射击游戏的常见技能通过“切换变身”这个核心玩法糅合进了一个游戏,根据不同情况切人打出最优解,思考主被动搭配的化学反应,可以说底子非常好。不过很多机制都有严重问题:①鼓励快速切换,RB切人时不会暂停,也不能解释是为了多人游戏,因为多人模式按选择键换人两个人都会暂停,无法理解②双摇杆射击游戏的操作方案比现在的方案更直观③十几种职业全部都要养成④鼓励装备上其他职业的XYB技能,而不是鼓励直接切成那个职业,很奇怪。游戏还是太冷门了,明明这些问题可以用mod轻易解决