爱丽丝 & 杰西:唉,终究还是错付了~ | w2jmoe 🌟 | 0 replies | 2023-11-27 |
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战斗系统可以理解为即时战斗和回合制的结合,即时战斗的部分做的一坨,闪避没有无敌帧,防御基本不减少伤害,最大的操作空间就是走位和释放技能的时机。回合制的部分,基本每个怪都有独特的机制,设计的很用心,但强机制绑定的是强对策,导致前中期魔晶石不足/队友离队的情况下,经常需要开战后洞察,然后回到战斗前调整装备,体验非常糟糕。还有最后一章答辩一样的摩托车BOSS战,设计这个BOSS战的真是无敌了。剧情方面,开头的几章真是非常垃圾,没有任何背景介绍,直接就是推着克劳德做某些事,我在此刻是完全不觉得克劳德做这些是有必要的,我也不知道为什么克劳德要去炸炉子。随着故事的展开,剧情逐渐有了一些起色,但最后一章放了个谜语就结束了,接着去RB看吧。对于RE这个单独的篇章我只能给到7分。
地图重复度好高啊。。体感很坐牢,而且迷宫设计不合我口味总是不记路遂迷路迷路,这游戏有好些地方手感也不太好,,比如过犄角旮旯地方的时候。但确实几个人设做得不错我很喜欢,爱丽丝、杰西真的很不错,目前在ep16不知道多少完结//结局氛围渲染得很好很喜欢,摩托车去死!!这个游戏的防御居然还是该掉血掉血的设定,ムカつく。。爱丽丝酱好美啊神女完全被魅力折服了(杰西也很喜欢稍微可惜一下没在摩托车刷评价)虽然终章光污染严重但ed很好听意味深长让人好想接着看老扎的剧情
优点 建模 中二的特效 缺点 战斗系统太怪了(放技能 打开技能面板 战斗时停 选择技能 。。这真的适合在3d非回合游戏出来吗)一周目20h通关 一段难忘的冒险