steam平台47h,全战役通关,全秘武收集。评价:对比z55的失败与35o的成功,两者其实是设计思路非常相似的破局之作,很可惜z55的破局和35o比显得畏手畏脚,缺乏那种否定系列力挽狂澜的魄力
还是一股全家福史观味。信长灭信行,信行说你做的对啊;光秀灭信长,信长说你做的对啊;秀吉灭光秀,光秀说你做的对啊。善恶是没有的,只有角色之间各自平等又惺惺相惜的大义,所以角色反复在各个势力之间游离背叛。反倒是最符合朴素道德的百地被打成全作唯一反派。
本作无双真的除了画风都太朴实了,你和我说这是战国无双1我都信,明明我玩的是PS4版本,同屏杂兵数感觉和在玩NS版一样,有些时候杂兵都需要贴脸才能刷新出来,地图规模有点小,很多路段看上去是通的结果有空气墙,小地图还经常因为被对话框遮住看不见,游戏锁定后视角总是乱晃也很难受,本作简单难度和地狱难度差别也就是血量了,攻击欲望一点也不提升,后期最强的反而是火枪兵真的射得你在空中浮游,剧情实在是太搞笑了,前中期强行矛盾各种把失败者洗白成枭雄,最后织田明智演了波鲁鲁修的零之镇魂曲。游戏刷刷刷太重了,各种梦幻关还需要打S评价,连击数不上去久不能S,太总是怕断连胆战心惊地,然后还有刷筑城模式解锁资源和科技树,就单纯想过剧情怎么都要被这么卡一下。
刷了差不多一百小时,本作画风相当出色,比以往简直是降维打击,浓姬可太涩了,但其他地方实在太一般了,主线关卡偷工减料,信长篇和光秀篇重复率极高,可用角色少,技能少,角色事件解锁能把人刷疯,这样设计就是为了拖玩家游玩时长,实际上可玩内容很少,dlc的体量
刷全s和全任务的过程很无聊,最强武器获得方法也简单到不行,武器模组也和三国无双一样变成通用模组了,我觉得是战国无双系列里面是最差了,但是比三国无双8好玩多了,但是刷的最痛苦的还是武将事件,无聊又费时间,白金了还有很多武将不到30级,也不想刷经验了,武器熟练度刷到s装一把s武器20级就可以在难难度横着走,最强武器还不如普通s武器好用,由于剧情只到本能寺之变,所以很多武将都没有,这点有点像战国basara,估计6代出来织田信长和明智光秀这些已经死了的武将就没有了吧。