总体来讲剧情还不错,值得一玩。小缺点还是有不少的:喵爷的戏份太少,剧情推动为0。奶糖的媚外程度写得有点高,后续有没有相应的转变。经营和剧情有点脱节,常常插入长剧情打断经营思路,或者占用经营的行动。
不是很懂经营策略游戏,没有get到玩法的有趣。可能是文本结构的问题,感觉人物塑造的不够深刻人心。zz隐喻我不太能联想得到,不过借助妖怪之名阐述人类之事是挺有意思的。没有大伙这么矫情,我不认为这是个子供向的故事。喜欢感悟主角世界大同的理想概念,一刻的感动和眼泪也让我值得给这部作品打个高分。好剧本好口碑,不愧为国产之光橘子班。可萌可究的好作品,兔牙说是国gal第一小天使不为过吧。
抛开zz隐喻不谈,作为一个galgame和作为一个经营作品缺陷都有点太大了。如果以前者的标准来看,几个女角色的塑造几乎都是灾难性的,尤其是喵爷相关的剧情全都惨不忍睹,女角色的倒贴剧情也写得观感很差,更要命的是男主的爹味已经重到我隔着屏幕都被呛得不轻了。。。作为一个经营作品,首先的问题就是,哪家经营作品如此频繁地插入剧情导致根本理不清基本思路的……至于zz隐喻嘛,不谈也罢。如果说开头和某些zz笑话开头玩得还可以,中段开始剧情就越来越离谱,对很多因素都选择无视而自说自话,最后机械降神一个解决不了还降好几个神,未免有点浮夸了。唯一还过得去的点就是,虽然槽点多到难以言表,但是的确也不是那种完全玩不下去的作品。起码想找乐子还是很好找的
键政的话它许多地方难绷得令人肉麻。但抛开场外因素只当是一部架空童话,那除了结尾太爽文,其他都属于瑕不掩瑜,也足量做到了剧本表达(说服力另说)。喵爷奶糖的(剧透行为)倒是铺垫得扎实,过于单方向的不健康关系最终爆炸,太香了好吧!||换个方向来想,故事去掉得病后的部分,剩下的就是近代康米覆灭史了呀,老刺激了