尖塔之下第一人,玩腻了尖塔来玩这个挺爽的,我甚至隐隐觉得比尖塔更好些,高难动摇机制自己点词条更有掌控感,路线上情报给的多,小怪提前看牌、精英遗物三选一、虚空石等等都是好设计,规划和取舍的感觉做的很好
牌佬必玩冷门佳作,虚空穹牢之于杀戮尖塔,类似哈迪斯之于以撒,都是优秀的后继者,策略能力要求高于肉鸽常见的随机应变能力,经常前期贪牌或者箱子导致后面打得很痛苦。在高动摇下,随机性加大后更像肉鸽,虽然能sl,但需要对卡牌构筑的优化和补强有充分的理解,不过卡牌强度与稀有度不成正比也是目前比较大的问题。//2.0更新一波感觉卡牌平衡了不少,终于没那么多废卡了。时长210h