还没通关哈哈
时长16h很难并且每一轮的正向反馈太少了,打起来挫败感特别强通关结束,我不适合玩rougelike
0.6好
很有挑战!后期才解锁看见隐藏平台的功能,看来需要玩多周目
太难力,build给人感觉带来的改变太少
不就是个弹幕游戏吗你看我玩了那么多年车万还怕这个看见前面那个小怪了吗看着就很弱看我三两下就把它扌
打不过,第二关 boss 就卡住了(,好缺乏正反馈,卸了。看 GDC 的 VFX 演讲推动了我立马下载打开这个游戏,PS5 手柄适配挺好的,目前玩了一个半小时体验还不错,希望不会是重复场景重复再重复的 rougelike 了
很强的手感和动作流畅度,这工作室绝对有潜力
道具大部分都有正负两面效果,正反馈不足。///地上金币不拿过一段时间消失,难受。///地图没有固定选项,只能旋转。///开局路上看得到拿不了的道具也太多了。///为了道具需要强制探索那间房子,可我只想突突突///弃了,玩得不舒服,感觉在坐牢。
优化不太行,重复性有点高。剧情蛮有意思的