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Hearts of Iron II游戏

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《钢铁雄心II》(Hearts of Iron II)为战略游戏,是《钢铁雄心》的续作。游戏背景设定在1936年至1947年之第二次世界大战时期,允许玩家控制175个国家,几乎涵盖了当时所有政权。游戏由Paradox Interactive游戏公司开发,主要游戏开发者为Johan Andersson 。2006年四月,Paradox Interactive再推出《钢铁雄心II》资料片《钢铁雄心2:末日战役》(Hearts of Iron II: Doomsday),加入了第三次世界大战剧情及编辑器。在2007年4月,《钢铁雄心2:决战》进一步延长了游戏时限,将战局拉至1964年。2010年2月再推出《民主兵工厂》。
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评论

讨论版

吐槽箱

木鱼 玩过@ 2025-3-27 18:11

杀杀杀,天生万物杀杀杀

trcsk 玩过@ 2024-12-20 04:19

90分,个人迄今累计游玩时间大于500小时。近几年的P社萌新入坑作或许是HOI4,但我十几年前则是HOI2入坑,因此也玩得最久最熟练。有很多优秀的MOD,操作也远比HOI3简单。

Fulcrum233 玩过@ 2024-12-19 14:42

2代的魅力就在于它不仅仅是奠定了钢铁雄心的基本框架,而且它的游戏拓展性是非常强的,在钢铁雄心3出了许多年之后依然有大量的人在玩这款游戏,就说明了游戏本身的耐玩性。游戏比较古老,跟4代那种现代产物比多少有些古朴老旧,但是各mod可以有效的解决这些问题(黑暗时刻,民主国家兵工厂),3代实际上就是一个对2代的完善版本,不过hoi2的ic系统确实需要熟悉一下玩起来才舒服点。2代的mod跟4的那些魔怔产品比起来,更多的是游戏本身的完善,当然,2代的硬伤就是完全微操,有时候可能就会顾此失彼。(特别是不玩星际的人)

无守子 玩过@ 2023-12-30 23:03

用今天的眼光来看曾经的钢铁雄心,充斥着大量复杂的数据和机制,但其实玩起来没那么麻烦,就是IC系统得适应一段时间。钢二中的科技研究很好,能够打造自己的科技树,以及培养科研团队,显得稍微写实了一些。缺陷也很明显,得不停点击一只只部队,让你的填色游戏充满了无尽的点击,以及大量的跳出弹窗事件,虽然你可以关闭,但是很多关键事件都是跳出的,除了卖相和一些远古游戏的不亲民以外,其他方面很好的奠定了钢铁雄心系列的基调与主要玩法,成为了市面上娱乐性质和模拟战略结合的最受欢迎的系列。推荐玩暗黑时刻的资料片,有更多剧本和事件。

斯基咔 玩过@ 2022-9-17 17:47

2代玩法还是很丰富的,但是我洋洋大国统一了亚欧非大陆板块却因为没有飞机轮船科技一直推不过去了

windforclear 玩过@ 2022-4-29 04:10

高中开始应该有1000h+ 甚至目前仍然有时会拿出来玩玩 8分有一半是给包括啤酒馆mod在内的一众游戏平衡性和事件组更新的同人创作者的 是他们将这个游戏(在国内范围)提高到了一个更高的层次 怀念校长落日 元首偷渡 毛子列宁局的日子

Seven7 玩过@ 2021-9-9 00:09

依然怀念那个时候的钢3和钢2两边都有不少人研究的时候,而不是现在全跑去钢4。

homu_madokami 玩过@ 2021-5-20 16:19

三代和四代虽然省份更多,玩法反而没有这一代丰富

水无月空 玩过@ 2020-10-7 16:27

依然不过时的作品

群青入道雲 想玩@ 2020-8-4 23:53

看起来很适合我家老pc玩

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