大半夜想玩了就随便推了推,感觉更偏向于以寻宝为主题的点子作,以这个为话题可以出怎么样的场景,男女主之间会有怎么样的台词。来制作的游戏。确实太短了,中间loopers三个角色打起精神 的寻宝感觉是可以每人安排一个细讲的,没想到统合快速解决掉了。昼田那部分也是,有种切入过于生硬的感觉,感觉能把推着轮椅的部分再详细描写一下对我来说会更有意思。后面就中规中矩吧,常规套路,就是魔咒这个设定有几点我还是没咋搞明白,然后最后放的这个cg到底是什么意思啊别搞(
“今天是一定会结束的,你不可能一直停留在今天,正因如此才要接受明天,坚强地跨越时间。”// 时间漩涡世界的寻宝游戏,非常标准的短篇童话作品,充满龙7风格,男主人设简直是翻版的右代宫战人。望月的画似乎跟我最喜欢的桐叶小姐的画一样,更适合当插画,不适合作立绘。剧本作为key的商业短篇作来说没什么大问题,唯一的问题可能是有点粉丝向作品,我恰好是龙7厨,这男主代入大战老师来看还挺有意思,所以两小时流程体验良好。
简简单单的小短篇。被独特的画风吸引来玩的,很喜欢这种画风。很喜欢男主这种很具有行动力的性格,很有活力。剧情上,篇幅实在是太短了,剧情的起承转合难免有点机械化和公式化,情感的铺垫也差一点味道,不过在这个总时长下,能做到有始有终也算还行吧(。总评6.5分,不会特别推荐但是如果喜欢这种独特画风也值得一玩!