在打戏方面的表现也许可以再上一层 | Bgkanlunmi | 1 replies | 2023-8-18 |
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这几年间,国产动画的动作设计瘾的确越来越甚,快成了一种创作的范式。无论这部动画的类型为何,都有可能被塞入打戏。即便动画本身成本不高,也可能会尽量被塞入几段精心设计的动作戏。有的甚至会为了塞打戏,不断挤占主线情节的篇幅。这背后一方面应该有国内动画人对武打设计的热爱和擅长的原因,没有真人演员的桎梏,可以尽情放开手设计分镜,即便作画跟不上也无所谓。另一方面,国内观众对国动的打戏追捧也确实高到了某种奇异的程度,甚至于有种只要有好的打戏,可以忽视其他内容和形式上的缺陷的势态。以至于现在都分不清有些国动究竟是爱打戏爱到愿意为其放弃推动剧情和塑造人物的时间,还是反过来,恰恰是因为讲不好故事和人物而专门用擅长的打戏设计来拖时间和硬撑口碑……雾山五行作为风格较个人化的作品,可以说是单纯有对打戏的热爱,为打戏的醋包那些饺子。其他有些国动,恐怕是拿打戏当遮羞布……
从肆意宣泄的厨力到华丽的务实之心,第二部更像一部完整动画了,悬疑、情感都开始学会了打碎慢慢讲,续集也成功定下悬念,部分过度偶有缩水但无伤大雅。不过武戏的新意反而下降了,最喜欢的冷兵器交锋在重复的对波中显得跟不上版本,诚然,仅就玄幻战斗的华丽程度,在大荧幕上也足够让人目不暇接,但刀枪对“国风战斗”的定义个人认为至关重要。超能力体系下除了与焦尾的大战算是记忆深刻,余下战斗不仅没有充分发挥各人的战斗特色,整体也偏短,记忆度差点不如鎏金的背景,。这种战斗系动画,剧情不求圆满只求通顺,期待封印体系的揭晓与崩塌,讲清这个脆弱平衡成立并维持到现在的缘由,能画一场酣畅淋漓的多方爆爆爆就行,让雾山的故事仅限于雾山(虽然编剧明显有更多想法,最好按住)。最后,我非常喜欢里面小安、泽漆、楚人等所有女性的身姿,林导后续请多表现一些吧,拜托了!