35小时通关,一代的加量版,人物变多了,但塑造一如既往的浅薄,导致千人一面,所有人的行为都是可预期的,使得支线做起来缺乏期待感,所有支线里最好的可能是帮助农民那一条,虽然一代也有同样的问题,但至少流程比较短,除此之外,二代的探索与战斗体验都比一代好了很多。
莱莎的肉腿很不错,最后的音乐很好听,剩下的都是重重复复的刷东西和无聊的通马桶支线,剧情也是白开水还比上一部加了个什么收集线索的麻烦东西,打完除了莱莎的肉腿和音乐什么都记不住。
系统相比前代有巨大进步。炼金难度很低但是很废手。战斗手感很糟糕,但是角色好看。剧情整得跟腰斩了一样,图都没推完突然就进结局了。。。手册守备队的末路暗示守备队最近才全灭(盔甲都没生锈),严重怀疑剧情太黑暗了被紧急叫停了。
一如既往的风格和玩法,技术上比上作有所进步,搅大缸意外的有点让人上头。剧情看得出来除了一如既往的“田园牧歌”也试图加入些别的更深入些的东西,但也是浅尝辄止。还有,莱莎这个木头脑袋!!科洛蒂娅都么直球了,姬恋直真的有点惨了。
40h一周目通关,这作对比上作建模好了不少,莱莎太可爱了,刚开始跑图的时候看着莱莎的建模,听着莱莎元气满满的声音,就感觉被治愈了,玩的非常舒服。高低差地图有些粪,跑图老是要看地图还看不明白,麻烦。这作的战斗系统也比前作有意思了一些,就是完美格挡手感有点烂,必杀技我通关都没放出来过一次,normal还是太简单了吗,核心驱动解放我通关查了下攻略才想起来还有这个玩意儿,有点搞。这部的剧情还是经典的白开水,结尾结束的非常突兀,导致我支线任务都没做完,过了boss支线直接没了,让我又读档折腾了一个多小时。菲的身上我以为还会有些剧情,没想到真就这么结束了。几个配角的支线写的还挺有意思的,科洛蒂娅感觉变得更沉重了,suki;塔奥和帕特莉夏这对也挺有意思的,帕吃莱莎醋的时候也很可爱。塞莉初登场的大白腿狠狠的腐乳了我,找种子太开心啦。帽子哥和兰托多多少少有点多余(笑)
还剩两周入A26,复习补标一下前面的。//秘密系列的中坚,同时是该系列个人游戏性体感最舒服的一部,比起前作改进真是太多了。首先是故事和人物方面,出场角色陡然增加,成长后众人的设计风格都很不错,建模和渲染力也加强不少,视觉感受上升,个人线丰富的同时遗迹和钥匙的设定把主线描绘得更有阶段性有条理,遗迹故事梳理有趣不会乏味,日常交互也很有意思,唉帕蒂老吃瘪实惨。炼金方面虽是传承了一代的堆数值,但是显然香精和强化的加入让可操作性丰富了不少。探索方面地图的优化算是大大提升,基本能达到视觉上可通行处无障碍了,地形可交互性和Z轴利用率也有增强,复杂度恰到好处,没有A24那样有点坐牢,坐骑系统好评。战斗方面虽然改掉了开局叠AP模式,但依旧压力小,同时即时性操作有所增加,动画和合作效果表现力强,算是优秀之处。//王都太过迷人,王都的故事太过难忘,真不想回岛。