4-5h通关,一个让人纠结于怎么评价的作品。个人感觉这套双位移的解密构成方式与战斗系统还有很大潜力可挖,但游戏的流程实在太短了,戛然而止。部分地方的演出和视觉效果突然变得很牛,但没过多久又泯然众人……让人感觉是某部大作所分割出的一块碎片。整体难度很低,玩了不亏。
解谜为导向的横版动作,带点克苏鲁风格的东方架空世界观,很棒但太短了。鱼叉和明月刃双位移是全部系统的核心,不论是战斗还是解谜,围绕位移的设计都很明晰但成品更像是概念演示,角色动作和打击感手感这些倒是极出色。游戏流程虽短且机制可玩性略低但像素风格的机制/关卡演出才是精华,也正是短使表演显得更密集和流畅,比如机关后迷失者尸潮,潜行关罗朱剧和打情骂俏考验,死路返回的试炼都给人很深印象
5h通关,其实游戏里像素人没有脸,所以不会出现封面那种画风,脑补成东南亚冒险,女主日系画风即可。类似合金装备打本救人,几次战斗后就来点剧情关缓和一下,这样。最后Boss攻高血厚出手还快,建议做好准备再打。其实这游戏不足之处还挺多的,但好久没玩到合格的横板冒险游戏了,还是值得推荐的,就不提缺点了。