其他游戏只能当dlc卖的续作。。。在流程中对这个续作的厌恶逐渐增加,在打最离谱的最后一关几次受挫后,我发现自己讨厌这个续作。高重复度的流程,低容错,堆怪严重,一个没及时清就等着被包围吧,每关短爽也爽不起来(虽然有无尽),恶心的精英怪。本来以为折磨终于结束,结果还有长得离谱还没补给的最后一关,不想要更多,只想赶紧结束。。。
一代就有meta倾向,而二代种种细节都表明这是“superhot team”针对“玩家”所设计的实验,出于多巴胺正反馈或暴力本能不断重复着无意义的杀戮行为,而低多边形、重复性荒诞亦侧面敲击你的感知。成就“more?”提醒你“真的想要更多吗?”
4小时通关,我恨rogue!本作多了很多新东西,还是很有趣的!但是rogue玩法的通病就是重复性过高,对纯粹想一次流程过关的人来说非常折磨,游戏给出的第一印象也没有前作那样惊艳