根本不肉鸽,纯刷数值
前期非常坐牢 不改房规几乎坚持不下去 特定职业又过于强 诸如射箭的远程职业是手柄不好操作,键鼠更不好操作
11h
这种类型的游戏总归绕不过死亡细胞……
玩法还凑合,但是这一代加的东西多到有点臃肿了,很肝
真战神·飞空野蛮人
肝坏了
顶级刷子游戏,修改器改出来的钱点两下就没了你以为都升满了,升,还能再升
画面不错,但作为一个rougelike游戏,硬是要把自己的强化内容几乎所有都放在rougelite要素里,而且游戏时间拉得巨长,是真的没意思。
出于对1代的小品印象,这一部给我相当惊艳的感觉,关卡设计绝对是同类游戏顶尖的水平,房间重复度相当低,每一局的排列都浑然天成,像一个原生恶魔城,每个角色的手感也对味(不像死亡细胞那种很多武器让人感觉手短太考反应),关卡里战斗,解密,平台跳跃等完成度都不错。虽然对刷钱升级这种rogue我是嗤之以鼻的(真rogue应该是技术的提升),但在这游戏里里控制得很好,让你每一局都是打钱来提升的欲望。不过有点不协
有趣,但这也太肝了
难上加难