本人是在ns上游玩的,折扣39港币入手,流程约2小时,稍短。画面是非常漂亮的手绘风格,个人还是蛮喜欢的。但昆虫是设计不太可以,没有一种好看或者很卡通的风格,例如第一关从绿毛虫直接长出翅膀的蝴蝶还是什么,就只有一种昆虫的感觉,不可爱。主角设计的也不讨喜,风之旅人设计的就很好啊,奥日的小精灵设计的也很好,这些完全可以参考的。本作主打平台解密,但跳跃的手感却不太可以,感觉再飘,而不是在跳,跳跃没有被吸住的感觉。同时七星瓢虫那一关突出的格外严重,ns上难以一次跳跃到瓢虫身上,其他游戏是判断跳跃成功(吸住)的大小大于你看到的实际大小,这个感觉是小于实际大小的,这里体验不佳。不过有弊也有利,在下一关水底的情况下,飘飘的手感蛮适应水下的。本作还有一个缺陷,就是最后一关,虽然这种空间利用在很多游戏都用过(gris),但本作体验就很糟糕,字数有限,写不下了。
典型的买美术音乐送游戏,虽然几乎没游戏性可言但这美术音乐放在同类型里都算是很能打的,氛围和意境都很好。短有短的优点,低幼也有低幼的好处,至少在还没觉得厌烦和无聊时就及时结束了,不过真没必要在最后反向控制时来回跑三遍的
音樂很吉卜力,有那麼一刻差點回到了看天空之城的感受,而且果不其然都是一個洋人製作的,畢竟工作室裏的中國人越南人肯定達不到這種水平。最後一關設計得不錯,總算是有了一點點難度。有蒸汽朋克的場景也值得褒獎。
清新惊艳的吉卜力风美术和音乐,优秀的部分是不仅好看还把场景及物件和玩法结合得很organic,像是跳瓢虫、荡风铃花~ 没有敌人的设计可以安心练跳跳乐挺好的。ps5版有一点小glitch 希望会修
买音乐送游戏,整体bgm都非常好听,堪比一些mmorpg的水准。关卡都不难,但最后一关太差评了。旋转屏幕和反转按键方向我真觉得应该算关卡设计的禁区...