我不是Gamer;一般也不会对大部分内容都是走路和战斗的游戏产生兴趣。但是本作太棒了,每时每刻都在给我带来惊喜…无论是极其荒诞的故事走向,还是无厘头的怪物设计,都在源源不断地为玩家提供着新鲜感。而糸井也不愧是(连铃木敏夫都说好的)广告文案师,他笔下的台词简短却有力,所有的怪诞、讥讽、柔情都能被他奇迹般地整合到三四个单词里。印象最深的是,冒险结束以后,孩子们回到各自的生活,Paula向Ness道别,此时她说的大意是:“我好像还有什么事要跟你说。但是我忘了。下次再说吧。”毫无疑问,这是一款只能用weird来形容的游戏。而幸运的是它拥有一个优秀的Cult作品所需要的一切:疯狂、愤怒、幽默、讽刺,以及最重要的——在这一切背后的脉脉温情。//断断续续约2个月通关。推荐仅在严重卡关时参考攻略,因为攻略相当于变相剧透,而不可预测性正是本作的最大乐趣。