优:①角色与角色之间的搭配很新颖(+1②将塔防和肉鸽结合感觉还是蛮有新意的(+2缺:①套路单一 卡牌较少(-1 ②作画不合我胃口(-1 ③负反馈很强(-1 总结:6+1+2-1-1-1=6 中规中矩
简单玩了两把,数值给的有点太随意了,卡牌和敌人的模型实在夸张,后期上千的数值也不是让人算数的,所以给了玩家更加恐怖的成长,主要乐趣都在左脚踩右脚达成爆炸combo上,不知道高进阶会不会平滑一点,但暂时没什么兴趣继续玩了。
不错的rougelike游戏。完整的玩过三局,美术风格我不是很喜欢,后期纯变成了数值的堆砌,感觉除了怪物牌外的法术卡都有一点鸡肋。策略性个人认为不如杀戮尖塔,还是卡组的构筑联动会更好玩一点。
数值给的很宽松,怪物和法术可以通过强化和精华叠很高,局内左脚踩右脚成型了很爽,但是挑战遇到克制和误操作寄的也很快。初始只给了两个种族选,英雄和卡牌解锁还是有点慢。