氛围作,前面的解谜部分多且繁琐,但最后的师生醋的画面演出和音乐配合起来很震撼,感觉都值了(虽然故事没什么新意还有些地方难以接受)。结局是靠机械降神达成的he但很暖也不错
眼睛爆炸了。解谜体验不佳,故事其实也不是那么老套得烂,看不惯女主走BE不就得了。好结局最后末尾整点天上人间完全放电接轨一下就更好了。某些地方或者是细节做得不错,世界观偷偷藏在流程的回头路。二周目后的“真结局”(也许里设定更为恰当)不能说太好……天降的设定找不到联系。
坏结局,好结局,真结局,哪个才是玩家想要的呢?故事本体还是有点老套的,玩过了很多解谜类的游戏知道真相之后也只会有——不过如此的感觉。音乐是好听的,画风是清新唯美的,美术风格是忧郁压抑的,反转的时机是恰到好处的,好结局是令人感动的,当然故事虽然老套,但并不妨碍它有效,解谜是枯燥无聊的,没有提示,只能一点点尝试的感觉并不好。
各种各样的蓝和一抹洋红给人留下独特的印象,拥有如此鲜明视觉符号的独立游戏其实不算多,到这里本作已经成功了一大半。这是一部小体量氛围作,解密乏善可陈且缺乏成就感,不过跟故事结合得还不错,像是忧郁版的童话青鸟。还有一个比较喜欢的点是主角只有13岁,恰好是满脑子童稚幻想,却又不得不开始面对现实的残酷、学会告别的年纪。
解密部分不能说毫无意义,但是在解密的过程中还是略感枯燥的,尤其是在幻影图书馆与幻影美术院的部分。最后的几处be将自我内心对立的矛盾展示淋漓尽致,最后结局令人感动不已。在这里顺便看了一下评论区,发现好多人都觉得这里的剧情一般般,首先,这游戏的流程并不长,而且主要元素在于解密以及在挖掘各种非现实与现实交融部分体会老师与学生之间细腻感情,从这一题材的角度以及流程的长度出发,势必会存在一些人物塑造的扁平以及剧情内容的单一,但这并不妨碍这游戏能将一个故事讲的完整且富有感情,其次在叙事手法上这个社一如既往继承上作幽灵镇少女的奇幻色彩以及时间线来回穿插的手法。再者谈论美工方面,像素的立绘与恰到好处的音乐完美推进故事地进程,而不是所谓的除了美工一无是处。再者阐述一下我的观点:故事的老套与否并不单纯取决于结局所带来的反馈,反而在于玩家在游玩过程中所思所想所感。