【解码完毕?】枢姫色线里提到的ACG作品 | 常夜 | 18 replies | 2020-11-21 |
  | 更多讨论 » |
每条线都是非常公式老套的,破碎的我遇上破碎的你的青春疼痛题材,越后期越有点干巴巴的感觉,明明是以“生死”为基调起笔的,最后写成一坨史。文笔中规中矩,个人感觉枢姫>右睡>舞渕=喰ヶ=財膳。手上搞到的这版日文原版bug巨多,想吐槽的苦水太多了
系統確實比較簡陋,沒有skip已讀、CG鑑賞、語音重放等功能有時會出現音頻對不上文本的問題。反之畫面很有巧思,會使用插畫或漫畫形式呈現場景/衝突。//儘管主人公設計為出自「好奇心」驅使主動探尋他人意圖死的緣由,但姿態並不輕佻:能夠站在較為冷靜開放的視點觀測「死亡」(自殺),對周身現象的考察也很開放,及時性地進行反思這點讓人感到相當舒暢(一些自嘲倍感親切)……幾乎沒有過多的價值判斷的干涉,通篇對「自殺」抱有審慎的態度。作者投注進大量思考,人物情感細節豐富,其心情已經具現於故事中,因此沒有什麼可聊的。個人最喜歡蜜木線(天使的翅膀/自此再也無法知曉那句話語的真意/連鎖的仇恨←(軀體)將要彼此遠遠地分離了,靜靜地在死亡寂靜中腐爛掉,感受到生-死間無法跨越的斷裂)。沒有明確的戀愛(而是廣義上的愛)這點很讚(如果是「愛情」反倒會覺得有些想當然)。
第一次玩乙女作,而且还是稍微有些猎奇的自杀向作品,说不定算是一个好的刺激。首先绘马线、右睡线、明阳线的内核都很幼稚,本质上就是青少年的烦恼,没什么好说的;色线算是比较真实的原生家庭导致的,比较有代入感;蜜木原来是个二次元小鬼啊,把我看乐了,性格实在不敢恭维,但不可否认他的线玩得最有意思的。