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Nova Drift游戏

  • 中文名:新星漂移
    • 平台:PC
  • 游戏类型:STG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024年8月12日
  • 开发:Chimeric
  • 发行:Pixeljam
  • 抢先体验发行日期:2019年3月27日
  • 官方网站:novadrift.io

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    谁玩这部游戏?

    /2人想玩 /25人玩过 /2人在玩 /2人搁置 /3人抛弃
    - 生存 - 进化 - 主宰 -
    《新星漂移》是一款 Roguelike 太空射击游戏,融合了经典街机体验与现代动作 RPG 元素,注重玩法流派和深度构筑。击败敌人,不断进化,在一场引人入胜的游戏体验中,创造属于你自己的飞船!

    每局游戏都能构筑一套独特的搭配组合。在快节奏的游戏中实践、迭代、提升。

    自定义你的构筑,组合数十种武器、护盾和机身,其中包括:
    武器 - 热能矛:聚焦的热能矛,灼烧目标并施加易伤。
    武器 - 双剑:一对单分子层双刃剑,可以格挡子弹。
    护盾 - 跃传:当护盾破裂时传送自身,会在起始和目标地点产生脉冲波造成伤害。
    护盾 - 光环:灼热的光环,会在其效果半径内灼烧目标。
    机身 - 母舰:指挥一支群蜂构造体军团。
    机身 - 利维坦:成为一条不断生长的巨蛇,用身体撕裂敌人。
    机身 - 火萤:用巨大的推进器尾焰灼烧目标。

    解锁拥有超过 200 个模块升级的武器库

    利用数十种超越模块来调整你的构筑:
    充能诡雷:你的诡雷在引爆前会使用你的武器充能。
    终焉星火:持续受到自我伤害,但会根据受伤程度和距离灼烧附近目标。
    弹雨:将任何武器变为弹幕风暴。
    孤星弹:将所有子弹融合成一颗巨大的子弹。
    禅意:每个未使用的升级点都会带来强大的被动增益。
    反物质弹:你的武器可以穿透敌方子弹。
    虚空斩:闪现并切割路径上的一切目标。
    折跃弹:你的子弹可以跨屏折跃一次。
    庇护圣所:将护盾转化为一个缓慢跟随你的巨大庇护圣所,并在其中获得力量。

    多种游戏模式可供选择:
    无尽模式:最终决战后游戏仍将继续,直至你被摧毁。
    预构模式:使用升级点预先构筑并深入敌方领土。
    狂野蜕变:挑战高难度的 Roguelike 体验,可选择一些怪异且强大的模块。
    随着游戏技巧的提升,解锁挑战模式,风险与收益并存!

    示例构筑 - 星体打击者:
    这个非传统的构筑通过直接撞击敌人来击败他们,引爆护盾并燃烧周围的一切。

    破舰机身是我们构筑的基石,快速、坚韧,并能基于飞行速度造成大量的撞击伤害。
    增幅护盾可以提升我们的速度和伤害,从而造成巨大的撞击伤害。
    易爆护盾会让我们的增幅护盾在受到撞击时破裂,附近的敌人会受到毁灭性的爆炸伤害。
    闪充护盾可以让我们的护盾快速恢复。
    星域之矛会在我们高速移动时制造灼烧光环,灼烧附近的大量目标。
    星体涌动可以让我们在需要时,将灼烧光环转化为巨大的灼烧能量球,点燃路径上的一切。

    《新星漂移》是由 Jeffrey Nielson (Chimeric) 与社区合作开发长达十年之久的心血之作,游戏中的音乐和音效由 Miles Tilmann (Pixeljam) 创作。
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    评论

    讨论版

    吐槽箱

    (R)-HexaHelicene 玩过@ 2025-3-6 20:50

    接触的第一款幸存者类游戏现在看来在同类型产品里显得就没那么好了美术还行,技能组搭配build也还行吧

    宿星雨 玩过@ 2025-1-18 19:04

    惯性操控太难玩,手柄体验还不如鼠标...

    无二三 玩过@ 2023-11-3 19:04

    带惯性的操作方式颇有些不太习惯,徒增上手难度,适应后还行也算是游戏特色吧。一些武器和强化的变化也挺有意思的,依靠美术风格画面虽然简单但各种特效还挺漂亮,没有粗糙感。作为这类独立游戏的通病,还是内容量太少,场景和敌人就那么一点

    狐面佐echo 玩过@ 2022-1-30 05:28

    谁不喜欢打飞机呢?很多的武器搭配和流派组合总能看到新的点子简单的操控方式也是亮点

    更多吐槽 »
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    注册时我很沉默

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