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俠之道游戏

  • 中文名:侠之道
  • 开发:河洛工作室
  • 发行:香港商河洛互動娛樂股份有限公司(河洛工作室
  • 人物设定:張中一、劉冠伶、陳文宣
  • 监修:徐昌隆
    • 别名:俠隱閣
    • 别名:侠隐阁
    • 别名:Path Of Wuxia
    • 平台:PC
  • 游戏类型:RPG
  • 游戏引擎:Unity3D
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2022年11月15日
  • 售价:48元
  • 制作人:尤治凱
  • 執行製作:呂碩淇
  • 主策划:洪梓議
  • 主程式:尤治凱
  • 策划:呂碩淇、蘇士杰、許庭楹、溫少維、曹立民、趙詠儀
  • 程式:宋名翔
  • 场景制作:陳志榮、呂慧婷、梁均薇、吳瑾儀、周自彧
  • 人物模型:呂理志、鄧邵威
  • 界面设计:蕭怡芳、黃惠君
  • 片头动画:王少延
  • 宣传插画:蕭怡芳、陳文宣、張中一
  • 商标设计:羅铱
  • 音乐:有序音乐有限公司
  • 抢先体验发行日期:2020年5月1日

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谁玩这部游戏?

/50人想玩 /146人玩过 /18人在玩 /15人搁置 /12人抛弃
《侠隐阁》是河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,本次游戏再度回归系列玩家熟悉的养成玩法,以新颖的动漫画风将武侠世界观与青春校园生活相结合,扮演初入武林便身怀绝技的的少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠书院,与各色同侪砥砺成长,追寻心目中理想的侠道之路。

●修文习武 学园养成
由传说中的东方大侠所创立的名门正派-侠之道,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?

●同窗契友 推心置腹
侠之道聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或⋯⋯因水火不容而反目成仇?

●六角战棋 五行相克
经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!

●追本溯源 侠道为何
一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?
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评论

”锐评“侠之道

bySlime2022-12-14 03:05(+1)
1. 整个游戏给我的一个强烈感觉是整个项目的管理出了比较严重的问题。我想这个游戏在企划阶段时应该时比较乐观的:Unity是很成熟的引擎,战旗是机制很简单的游戏,整个游戏剧情绝大部分发生在侠隐阁里所以不需要做太多场景,等等。但实际执行下来却遇到了跳票、各种奇 ...(more)

百尺高楼起殷墟,千里长堤溃玄驹。

by腾浊流2022-4-14 02:23(+0)
从《侠隐阁》到《侠之道》,其中沉浮起落,在故事收尾的一刻种下的都不结果。天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。《侠之道》无疑是打算扩大受众至年轻一代的作品,无论是初期对着副岛成记照猫画虎的美术风格还是更日系漫画风格的情节设计与对白,都明确着昭示着比较残酷 ...(more)

俠之道相關,一些隨筆,沒寫完,還會改,有雷⚠️

byУра!2022-4-7 17:41(+3)
何謂俠者?提及「俠者」一詞,永遠繞不開金庸先生那句名言「俠之大者,為國為民」,俠義精神的本質似乎總是被人不自覺地往「利他性」方面靠攏。俠者群體作為江湖人,誕生於這個公權力無法有效覆蓋到的基層,經濟基礎也來源於這底層的江湖;於是在大多數情況下便是替下層百姓 ...(more)

这就是我的侠道!

by腾浊流2020-8-5 01:10(+0)
祖传的,最好的。在《河洛群侠传》实力不匹配野心的谈不上成功的尝试后,回归自己熟悉领域的河洛证明了自己做老本行武侠养成游戏确实有一手。明显在游戏玩法方面河洛是擅长守江山的类型。日系动画的美术风格使游戏不用再对画面质量有多么逼真的要求,完美回避了 ...(more)

讨论版

吐槽箱

奎若 玩过@ 2025-3-27 18:05

即使第三年很烂还是给了高分,因为我儿时的梦里就有这么一座武侠学院。音乐非常棒...第三年的日升清平、侠行万道、片尾的侠隐初心...

一个失败主义谋士 玩过@ 2024-12-26 23:37

养成堆数值很爽,但是剧情主角b格太低了

冬临鱿鱼子 玩过@ 2024-11-21 15:23

完全就是个侠之轨迹,连糊弄玩家的态度都是。前两年7分,第三年烂尾扣1分,河洛态度扣1分,楚天碧单独扣1分,崑铃加1分,木师傅线加1分,合计6分

无极盐 搁置@ 2024-11-20 21:30

……

清风过晓 玩过@ 2024-10-31 11:28

1年:8分,2年:9分,3年:7分。前两年拉满,最后一年拉胯,且留下了一个不小的坑,只望未来能通过dlc或出2来补救了(河洛工作室在2024.4.1重组纪念日时仅提及河群2计划,并未提及侠之道2,望周知)

八帧 抛弃@ 2024-7-17 20:57

寄给火影的一份情书!

从来不吃青菜 搁置@ 2024-6-4 10:04

真的不如做成AVG。。。

常夜 玩过@ 2024-4-25 08:01

能挽尊至6分的前提是我开了修改器,否则会忙着养成没空做支线、损失7成剧情。战棋只有刚开始新鲜,中后期纯纯坐牢,尤其二三年末boss战冗长得让人麻木昏厥。别拿CRPG预期玩,它就是个JRPG《我的任侠学院》,不带脑子就能好好享受校园日常喜剧图一乐,较真只会连连翻白眼。故事开头的楚段决战倒叙就定死了全救和全杀的二极管道德框架,每次主线抉择都饱受玩家诟病,从利益出发考虑问题会被憋死。武侠世界观本身就跟现实社会运作不兼容,越涉政越容易出bug,本作就眼高手低地四处挖坑不填、烂尾,极其儿戏(尤其上官姐队友剧情,每一步都惹人发笑),还有点不敢碰老虎屁股的怂。本作首要反派组织冥宫天天复读【民不聊生的主因是侠客擅自断人生死】这种智障思想,让人面对生死抉择完全无法共情,最后就狗血家庭伦理剧。建议一周目开修改器,对着攻略打完中立完美HE就转战B站看录屏,亲自收集太累

不高兴 玩过@ 2024-3-25 23:06

借鉴了p系列,剧情挺不错的,优化不太行。

巴嘎王子不叫巴嘎王子 玩过@ 2024-2-29 19:46

第一年还挺好玩的,刚开始第二年有点无聊//没时间玩了,后面视频补完

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注册时我很沉默

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