13h地图100%,还有些武器没收集齐,射箭好难。Team Ladybug的又一个类银河城,这次IP变成了罗德斯岛战记,但是味道和前作《东方月神夜》差不多,多了些武器系统,核心机制变成了精灵系统,要多多利用各种精灵魔法和辅助精灵风与火的切换。很讨厌利用射箭的解谜~
难度比前作低不少,一些boss可以逃课,武器技能很多但实用的不多,地图设计较差,像素画面非常精致,精灵大姐姐有点涩。对于这种西方奇幻故事还是挺感兴趣的,有机会看看原作
流程短,算上刷射箭场成就、无伤拿帕恩之剑、BossRush刷S的时间,大概15小时全成就。像素美术和动作流畅度极其优秀,很喜欢;地图是标准的银河城探索模式,很多门都是简单粗暴卡进度的单色机关门,只能去踩机关再回头,但像第六章道中这种堆怪严重的地图非常影响跑图体验;装备系统较为简陋,只分了攻速攻击力两个属性,数值也是随着进度递增,加上流程短,基本上就是捡到一把换一把,没什么策略性;剧情和演出大好评!
非常优秀的像素银河城,动作上还能看出对月下的敬意,流程过短稍显可惜有些意犹未尽。银河城式地图元素其实相对平庸,对探索性相关的设计欠精巧。比较创新或说核心的机制是融合了斑鸠式属性变化,“解谜”和杂兵/boss战都大量使用,动作体验很棒。魔法系统使rpg部分充实了起来。弓箭解谜作为调剂本身还挺有趣的,但手柄操作设计的糟糕。