关于架见崎封面的信息(2) | kinoko | 8 replies | 2020-1-11 |
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本卷的乐趣完全在于如此严苛设定下如何打造出几乎无敌技能的构想,相比于月生的拉跨,尤里的塑造显然更胜一筹,即使是在败北的局面显示出了惊人的反派魅力。
三卷下来不断累积的伏笔、逐步扩张的角色与博弈就像多米诺骨牌一样引导我抵达核心,一切只是关于存在的思考。Theme of the Water & Biscuit
写得比前两卷好,开始涉及存在主义的核心。toma在绝望地寻找着存在的意义,因为过于聪明导致无法欺骗自己相信那本不存在的假象,而步认为存在甚至不该用意义形容,跟水与饼干一样,这是更接近本能的东西。存在的意义不过是假象,找到存在意义的时候就是一个人可以死去的时候
本系列第一个真正意义上的高潮,月生先生,一直被描绘成野外boss一般的存在,车站内的战斗,强到令人窒息的压迫感,仿佛和其他人不在同一维度。“雨与引力”,意料之外,情理之中的能力,作为“弑神”的道具真是再合适不过了。“多米诺的指尖”,“全部发动”这个词条,不知道要多少点数才买的下,如果能力有成长性,这能力的上限简直不可思议。黑猫乱入,翻开手牌的那一刻,只要比对手高一点点就好了。
封神一卷,酣畅淋漓的打斗,环环相扣的谋略,情节的反转也高潮迭起,许多我之前都没有意识到是伏笔的伏笔被揭露,架见崎的真相也被揭开了一角。尤里,类人猿、月生,这些第二卷中还仅有一个轮廓的人物,在这一卷也展现了各自的性格与魅力。
水与饼干主题的揭露,最低限度的生命所需,这种麻木的哀痛与魔幻似的、着了魔的孤独——对活下去的最终价值追问,Q&A巧妙的文字游戏背后不带粉饰地引发世界的致命缺陷,以及那名为冬间美咲的无望的希望,不屈服于疯狂,也不屈服于死亡,相遇成了一切事情的要素和报酬,仅仅是直接将这些零碎的拼图摊开洒落在桌面上,却仍然可以从逝去的时光中得到一副美丽而悲伤的图案——故事仍未结束,我也不得不克制住自己那仿佛溢出的爱。