奇怪的定位,虽然之前的机战系列也有点凌辱细分,不过这一作也太多了吧,凌辱HS几乎占了一半,当然女主们叫得很给力,这一点值得表演,缺点是不少凌辱HS大部分都不怎么长,还有个血腥be.
抛开前作(毕竟前作太悠久了,我甚至和本作有点接不上,就是这特么前作柊到底算ntr吗?),三十天的选项,目前已经打完青叶和金枝,hs略少,但是本作的目的一是对原作的补充,可能也没想做成拔作,但是女性角色略多又想雨露均沾,导致主流评价略低,hs总体没有太奇怪的部分(青叶个人bad end略微难以接受),个人很喜欢本作故在中等水平略加2星,个人偏见喜爱再加一,柊线打完,我两兵回魂还是主角,苍旗就是个弟弟
我抱着享受凌辱的心态过来,结果发现凌辱只是个噱头,强度太低根本爽不起来,没有那种撕心裂肺的快感;既想写剧情,又想搞雷普,结果两边都没弄好,难道多写点雷普不好吗;拖延时间的养成系统毫无玩点,是纯粹的作业。Ps:我觉得凌辱是个好东西,人人都应该关闭自带的回避系统享受一下。我话讲完,谁赞成,谁反对?(误)
钢岛加和泉万夜,有点期待。额,虽说有BE的凌辱剧情做噱头,但是推了㤏线的几个BE,感觉当拔作又不是拔作那种实用度高,正常剧情却冷不丁冒出一个雷普CG。感觉是想讲剧情的,后面两条线没爆点就可以当庸作了