cg重复使用率过高导致大部分场景都很单调无聊(虽然cg画的不错),文本量大但大多数都服务于H对剧情和世界观几乎没用,角色多而且描写的也不错但同样都是主要服务于H再加上cg不多看着真的很腻,反倒是那单调的游戏方式竟能让我打到最后。
很有潜力的作品。封闭环境整体构思很好但处理起来除事件外的其它游玩设计都像个雏形没能进一步展开,事件和人物心理变化契合度高,每触发一些事件主视角所处空间便会反映这些事件带来的些许变化只不过是有限的而且场景演出没能配合在绝望和迷茫侵蚀下逐渐堕落的人群削弱了异样空间本应该有的不适感。
游戏性比较一般,狗头引擎不太行。简单难度没意思,普通难度拖怪练据点太蠢了,在打怪的时候自己还不能帮??HS是否足够社保见仁见智,触发方式烂是肯定的,还有蕾丝想让喜欢的人被推??大多HS基本都是剧情杀还要游戏干嘛?直接一步到位拔拔拔不是更省功夫节约你我时间吗,要么更自由点,要么直接一本道到位啊。