讲个笑话,我已经开始不去理解暴雪RPG的剧情的脑回路了。这游戏不是因为进了XGP我都不会去玩他,结果最后我还要花200块找带刷弄史诗暗金毕业装备,太尬了
与其说是暗黑3的续作不如说是暗黑2的续作。市场反响平平无奇。因为个人是D2老害所以可能还算吃这一套。迷宫路线设计挺好,但配装丰富度较差,装备独特效果做减法太过头了。期待后续更新的强力套装。
玩到第二章,疲劳玩不下去了,玩着像在给npc们打工。画面进步,其它感觉跟暗黑三差不多。系统简化,技能少、难度低、第二章直接技能树走到头,再升级只能往回点前面解锁的技能,属性加点没有,武器装备淘汰太快,什么金的橙的独特的,过个把小时就数值低下全变废铁,导致爆出装备毫无兴奋感,也懒得对比反正都是过渡品,没有build乐趣。战斗几乎没有交互,玩家跟怪物各打各的,眼睛光盯着下面几个图标的cd了,也没有难度和挑战性。剧情废话一堆,npc们把主角当皮球踢来踢去,就像给玩家编一个又一个去开地图刷怪的理由。