大佬与我玩的不是同一个游戏系列,大佬的操作观赏性很高。末世题材的作品,剧情也很有意思,里面人物的弧光也都存在。除此之外,是我反复退坑入坑次数最多的作品。
给了八分,不出意外应该是二次元手游中我能给出得最高分了,极其出色的剧情,优质的建模和动作模组,让人感受到了制作组对于游戏纯粹的热爱,也许现在的库洛和战双配不上这个分数,但至少曾经它带给每一个玩家有过一段美好的时光
孩子们,我又开始玩战双帕弥什了/游戏性有的,制作质量也算是高的。策划虽然鬼才但善于听取意见改正错误,但还是希望在发布新版本前尽可能完善和平衡游戏机制,毕竟玩家的包容度也是有限的。游戏角色目前总体平衡,除了火子哥都各有千秋。(不说了,火子哥永远滴神!)
剧情是有想法的,从15章左右开始就感觉到了,开始走上坡路;设定是吸引人的,构造体感染体还有帕弥什升格者等各方构筑的庞大世界观;BGM是如听仙乐的,像是七实,深痕,超刻的章节,都很好听;演出是震撼人心的,打双子那里开始,演出就非常好了,后面还有深痕的,超刻的等等;人设是有不少讨喜的,我喜欢赛琳娜和比安卡;福利是不错的,送得挺多,就是抽不到;战斗系统的三消是很有意思的,能设计出不少招式不至于全是复读……好了,夸完了,我要开始骂了。主线关卡是折磨人的,包括boss设计是没母的,小怪快慢刀是各种恶心人的,抬手是被特效掩盖看不见的,各种解密是死全家纯拖慢进度的,闪避手感是差的要死的,拼刀是一点感觉没有还不如闪避的,总之就是两个字,恶心!