好古法的游戏方式,不但全靠穷举(重复3遍+)甚至还有要靠点退出调查推进剧情的神操作……剧情还行,放在现在这个年代比较好猜,但想到这个故事写出来的年代,感觉如果当年那个时候看到这个剧情绝对会很惊艳
7分 作为一款纯tavg游戏给我玩卡关了好多次 (差点红温) 不是我说是个游戏引导都比你这做得好 毕竟30多年前游戏重置。能稍微理解 游戏流程比较短 我9小时不到就通关了(要是不卡关的话提前俩小时) 制作是真的好 ,应该是我玩过最有钱的tavg了吧。不愧是你任天堂。虽然是短篇但剧本非常慢热 不过整体剧情还行非常王道的传统推理游戏 ,整体逻辑也什么问题。就是缺少高潮部分。最后BOOS还是个没二阶段的杂鱼
一句话总结就是非常传统的推理游戏,既是优点也是缺点。剧情套路单纯直接,谁是好人谁是坏人,谁会成为死者谁会成为最大嫌疑人基本也一眼便知,人设方面没有后世推理游戏那么强调个性和反差感。系统也是特别古朴的指令式,主要是走访和问话,真正需要玩家进行推理的环节屈指可数。是一部还算合格的含推理要素的视觉小说,但以有更多更好的选择的现今的视角来看,不得不说除了怀旧外,游玩的意义乏善可陈
剧情来说是比较王道传统的推理系剧情,只是互动的地方太少了,全程只给玩家思考三道非常简单的问题,然后最终来一个莫名其妙的迷宫,实在没法理解这个思路。剩下就是体验非常糟糕的阅读部分了,作为一个纯文字游戏实在是太容易卡关了,而且卡关的方式并不是像逆转裁判那样,而是需要反读对话,到最后完全就是穷举,特别是后期管家那里,可选对话选项实在太多了,配和大量人物连人话都不说就那里反读复读或者干脆发傻实在很恶心。谜题本身还算可以,期间和人和神和的同一人误导还有主角身世介入都很浑然天成,可惜最终BOSS实在是虎头蛇尾。
设计相当的反人类,给出许多无关的干扰项,要选的那个往往让人意想不到,根本没有提示,卡关时只能使用穷举法,有时必须要去别处对话再回来才会触发剧情,对话老是留半句,信息量极低,还好游戏流程不长,不然肯定弃坑。剧情还行吧,但是前面的节奏太慢了十分无聊,就算聊天卡关模拟器,后面几章节奏加速就变得有趣起来了,谜题倒是十分好猜,悬疑感有的,但是没啥推理环节。玩起来其实没啥代入感,比较适合云。直到故事最后空木都没有出场,挺奇怪的。下一作就云视频不亲自打了