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Immortals Fenyx Rising游戏

  • 中文名:渡神纪:芬尼斯崛起
  • 开发:Ubisoft Quebec (Ubisoft Entertainment)
  • 发行:Ubisoft Entertainment(全球),中国大陆:碧汉网络(PC/NS)、GAMEPOCH(PS4/PS5)、百家合(Xbox)
    • 别名:芬尼克斯傳說
    • 平台:
    • PS4PS5Xbox OneXbox Series X/SNintendo SwitchPCStadia
  • 游戏类型:AAVG
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2020年12月3日
    • 售价:$56.99
    • 售价:129元(中国大陆:WeGame)
    • 售价:199元(中国大陆:PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)
  • 导演:Scott Phillips
  • 其他发行日期:2024年9月12日(中国大陆)

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谁玩这部游戏?

/24人想玩 /43人玩过 /2人在玩 /10人搁置 /23人抛弃
你就是众神最后的希望。

你将作为主角芬尼斯,拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神。 挑战神话中的野兽,掌握众神的传奇力量,并在一场史诗大战中对阵堤丰——希腊神话中最危险的泰坦。

- 挑战传说中的怪物
独眼巨人,美杜莎,米诺陶洛斯……你将面对神话怪物,并在快节奏的空中战与白刃战中,灵活运用众神赐予你的能力与武器,与他们激烈交锋。

- 驱使天神之力
奥林匹斯山的众神赐福于你。你将使用他们的能力斩奸除恶,解决上古谜题,并探索这个宏大的世界。
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评论

讨论版

吐槽箱

弧光流影 抛弃@ 2024-3-29 01:20

评论区老哥把我想吐槽的都说完了,这游戏就是把刺客信条和原神所有不好玩的地方都揉杂到了一起,前者的风土人情和后者的角色剧情是一点没学到,取其糟粕去其精华了属于是。

silver灬feizaoo 玩过@ 2024-2-28 18:49

60% 整一内测版奥德赛,战斗解密框架都挺不错初见挺有意思,可不管是操作性还是流畅度都有待提高,简单来说就是建议抄一下奥德赛而不是硬蹭塞尔达 搞了个八字不合的风之翼毫无用处,这游戏给人的感觉玩起来还是机动性太低流畅度太低/最大的痛点还是地图太大了,解密战斗体验作为奖励还是太单调,探索的奖励又都特别单调,战力只有数值提升的游戏还是不适合弄这么大的地图啊/剧情播音腔中配扣分,而且经常有希腊神话的某些梗,虽然文案挺乐的但经常会有看不懂的话题出现

coleete 玩过@ 2023-12-1 18:30

就是塞尔达野吹红了之后,育碧学习的一作吧,但我总感觉反而更像是做成了刺客信条奥德赛,一言不合像吸铁石一样被墙壁吸住真的一模一样。怪物种类实在少,其实就算不同种类很多也看不出差异性,有挑战性的只有四个腐化英雄和会飞的精英怪BOSS。虽然技能上大力士和雕塑都是可以用来偷鸡的,但迷宫内很多谜题都在防你这一手,真的很限制想象力。路边的谜题更像是躲猫猫,一点线索都不给,你要你地毯式搜索机关和道具。游戏几个大迷宫倒是很有老塞尔达感觉,特别是最后那个迷宫太烧脑。游戏实质内容不多,主要都是变得法子推球推箱子和射箭,如果不去管支线和清点,游戏时间估计就10个小时。剧情方面宙斯这个话痨挺有趣的,一开始我还以为普罗米修斯有什么大旗,结果就一纯小丑。

谷戻り 抛弃@ 2023-6-14 20:46

(PS5,9h第一个神)战斗手感稀烂,野怪收益基本没有,建议故事难度减少肝度,谜题重复无聊,多数时候就是射箭找球推球,平台跳跃手感差,滑翔判定捉急按键繁琐(X-X-L1+X-O),别惦记你那B幽灵了烦不烦啊,传送节点少,PS5冲刺动态模糊无法关闭,希腊神话剧情无感。

quiz 玩过@ 2023-5-1 00:15

极度弱智的解密和无聊透顶的剧情。超低配奥德赛,离开刺客信条系列那层人文背景和奇观风景的包裹后内核露出的是一坨屎

N 玩过@ 2023-4-2 11:17

地图和战斗还不错,解谜和秘境体验极差

迷之破晓 抛弃@ 2023-1-14 14:56

低配版旷野之息,乏善可陈,乏善可陈,等补天DLC出了再说吧

mirrorside 玩过@ 2022-11-12 10:56

过了新手村后突然就没有游玩的动力了。。。

云天客 抛弃@ 2022-7-16 01:25

开到第二个神开吐了,不想再搬箱子了。

法多姆海威 玩过@ 2022-4-7 22:39

太恶心了,育碧你在干嘛啊。优点是中配和比较谐的剧情,宙斯那个片尾滚制作名单真把我逗乐了。然后呢,没了,游戏大部分时间都在解密,解密基本就是找球,球基本就是随机生成放在场景里让你找,,然后场景复制粘贴放在地图上,玩久了真的恶心,我看育碧脑子就像个球

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