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Twelve Minutes游戏

  • 中文名:十二分钟
  • 发行:Annapurna Interactive
    • 别名:12分钟
    • 别名:12 Minutes
    • 平台:
    • Xbox OneXbox Series X/SPC
  • 游戏类型:AVG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2021年8月19日
  • 开发:Luis Antonio
  • 导演:Luis Antonio
  • 动画制作:Mocap Now
  • 动作捕捉:Mocap Now
  • 场景美术:James Stout, Pablo Forsolloza
  • 音效设计:Steve Green
  • 音乐:Nei Bones
  • 人物美术协助:Joao Sapiro Josue
  • 概念美术协助:Sunder Raj, Luis Melo
  • 其他美术协助:Jonathan Nascone
  • 剧本协助:Stephen Bell & J. Brett VanderMale
  • 程序协助:Frederico Sousa, Flippfly Studios
  • 色彩协助:Leo Hallal
  • 官方网站:twelveminutesgame.com/

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谁玩这部游戏?

/27人想玩 /139人玩过 /5人搁置 /7人抛弃
《十二分钟》是一款俯瞰视角的实时互动式惊悚/点击游戏,带有简单易用的点击拖放界面。

你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……

然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个十二分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……

你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。

《十二分钟》是一款互动式叙事游戏,它融合了《闪灵》那种梦境般的紧张悬疑感和《后窗》那种幽闭恐惧感,以及《记忆碎片》的碎片化结构。
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评论

讨论版

吐槽箱

星空 玩过@ 2025-3-9 19:10

演出氛围感超绝,玩法不错,不断反转也令人意外,可惜反转没啥铺垫,显得有些强硬,哪怕逻辑自洽,也会导致玩家愈发难以共情,实在可惜

琥玥 玩过@ 2024-12-8 17:27

点子不错,但是剧情某种程度上说也可以是公式化学院派,但是想象了一下假如真做成经典命案类型的那些套路好像体验也比这个好总的来说这剧情也不能说很烂,但是刻意搞这么大就有点闹麻了,不如平稳一点

異化貓 玩过@ 2024-5-17 00:22

补标 玩法视角很新颖

李有溪 玩过@ 2024-4-6 22:15

这个结局就像是编剧跳脸玩家“哈哈哈没想到吧,弱智”,你觉得玩家会满意吗。

请随意修改 玩过@ 2023-6-13 22:01

看似浑然一体其实错漏百出,制作人的傲慢与自以为是永远是毁掉游戏整体表达的毒药。

Zeei 玩过@ 2023-4-20 23:07

制作很精良,可惜游戏细节打磨太不够了,流程几乎是一本道,不看攻略分分钟卡关。另外这个结局实在是有点……类似于 那个 枪声与钻石 你懂的。

名無しさん必死だな 玩过@ 2022-12-12 17:43

如果有所谓学院派游戏,本作一定是翘楚。想写长评。

ichi 玩过@ 2022-8-30 04:27

线索和引导都可以,就是真相太狗血

纳什维尔地平线 玩过@ 2022-8-26 14:08

通关难度不小,剧情越推越往奇怪的方面跑,但所幸游戏机制很有趣

AntiAnimus- 玩过@ 2022-7-9 21:00

我的钱!

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