还蛮新奇的,风格我也喜欢,但60s的设定没能融合进游戏里
以为是知识锁,没想到还是能力锁,是我期待过高了
通关创意很好,但是60s并没有什么机制类的改动,单纯让你记忆路线,有些失望,噱头过大
游戏性并不会很高。
挺有意思的小品游戏。一分钟的限制不算太严格。主线之外的隐藏要素意外的丰富。整体来说实验性质很强,噱头型游戏。
毕业设计级别,主要看新点子
小品 有趣
流程比我想象中还要短。另外可以竞选一下“史上最简单的最终boss”
喜+1
打折买的,不知如何/像素RPG游戏,很有趣,让我想起小时候玩GBA游戏时的感觉