剧情挺棒,悬疑和恐怖也渲染到位,解谜太影响故事节奏。。
画面漂亮,中盘反转精彩,结尾潦草像是没做完。
之前没有关注本作西瓜皮将离库随手点开过于惊喜匆匆解满成就。不管是建筑结构与细节还是画面表现技术都在拟真性上有极高完成度。剧情灵感大概如致敬行为所示源自克拉克和库布里克,但走向更靠近心理恐怖风格。不论如何设计带入感,程序框架都绝对无自由,而本作极为独特的叙事视角及其配套游戏机制恰恰就将程序的命令式交互转化成了参与叙事的基础,促使叙事体验的可能性有了进一步的溢出。
很有想法,看得挺爽
云
和六边形风暴本身一样诡异而又迷人。镜头慢慢拉远看到一堆〇〇〇飘过来时着实震撼。只是飞球的操控太难受,而且解谜卡关的话很影响故事节奏
太空站解谜游戏。机制和设定的结合很优秀。也很有经典科幻故事的味道。