好久没有玩这种上帝视角清图游戏了,这游戏其实手感没说的那么差,只是并不鼓励连招,重点其实是让玩家不断交换武器来刷图,可是技能点给的也太苛刻了,并且人物初始能力太弱了,不稍微升一点没法玩,我通关也就够升三个角色,剧情因为是日文就没有细看,似乎就是绝望世界中,打一开始世界就没任何希望,人类慢慢自我毁灭那套。地图和怪物种类的确太枯燥了,来来回回就那么几种,甚至都没有变招,也就个别BOSS还有些设计,好在每关流程不长,就是强行跑两遍地图有点傻,总算能坚持打完。
以古埃及的奥西里斯信仰中的亡灵之旅和希腊化之后的轮回思想为基础世界观。其中还涉及太阳神Ra的太阳舟。这游戏的特别之处,在于让玩家「体验」到了「宗教」。什么叫宗教?就是少部分是你所知,大部分你无法确知,只能去「试着」「相信」,又时常在心底怀疑。且相信与否、相信什么又「和你的行为真实的息息相关」。而大部分有关神的游戏都与宗教体验无关。叙事还是不错的,能够把主旨比较好的传达给玩家,缺点是结尾力度不足
评分低不是没有道理的。。。战斗元素中期开了很多技能后砍的还挺爽,但到了后期基本上就只用最好用的太刀,其他武器不是设计有问题就是技能点不够,导致攻击力跟不上。最后成了无聊透顶的割草过图游戏。剧情算不上很优秀,但演出还是下了一定的功夫,算是中规中矩。总之,不是日式rpg粉丝就不要碰它了,明显会浪费你的时间。
经典的日式rpg,剧情没啥意思,而且蛮迷的,武器的立绘很棒,镰刀娘和枪娘赛高,优点是战斗,我玩的镰刀和剑,剑大招很帅,镰刀即死很爽,小boss可以一刀秒(技能即死概率蛮高,不止百分之50),后期有很多小boss,很省时间(说手感僵硬的都是只玩过demo的,后续有技能取消硬直),但战斗缺少深度,推荐最好一条职业走到黑,日式rpg粉丝玩了不亏,不玩也没错过什么好东西,路人不推荐,流程十几h
这个游戏的战斗我个人觉得还可以。虽然上手时手感差到极度极度劝退,但是学会各种移动和攻击取消后摇的被动之后,爽快感还是很不错的。问题是这么多职业,相信我,按游戏的流程你根本不会有切换成其他鬼人的欲望,那设计这么多职业,技能树,真的好浪费啊。这个游戏的剧情是我见过的最sb的之一,可能都没有之一,看起来蠢到很想笑但是又觉得有点恶心,真的儿童邪典...